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编辑 牛旭

冥王星不是一颗行星。

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文章
牛旭01月17日0个评论
触乐夜话:姥爷玩什么
让假期快点来吧,我已经非常非常想他,非常非常想见他了。
牛旭01月09日0个评论
触乐夜话:扮演女性角色很重要吗?
男扮女装是传统项目。
牛旭12月31日0个评论
触乐夜话:从“坏游戏”里找到好感悟
是时候改变一下心态了。
牛旭12月23日1个评论
触乐夜话:小哑巴的西部冒险
也许是因为幸运,小哑巴对西部的印象非常美好。
牛旭12月15日1个评论
归根结底,《部落与弯刀》是个勇敢的尝试
尝试的结果如何,要看最终版本的质量。
牛旭12月09日0个评论
触乐夜话:几个没有灵魂的改编
一些关于影视剧改编游戏的牢骚。
牛旭12月05日0个评论
《星球大战绝地:陨落的武士团》的好评是怎么来的?
你可以叫它“缝合怪”,但别忘记它是最美的那种。
牛旭12月03日0个评论
触乐夜话:当“我”死在西部
本篇夜话内含关于《荒野大镖客:救赎2》的严重剧透。
牛旭11月29日1个评论
触乐夜话:从打光剑联想到写作业
我还挺想在游戏里学习和写作业的。
牛旭11月21日0个评论
触乐夜话:屏幕内外的酒香
只要你的故事是真诚的,谁不期待有趣的酒局呢?
牛旭11月20日0个评论
“莎木”系列和中国武术的故事
“当时吴老师喝酒有点多,八极拳打成了醉拳。”
牛旭11月14日0个评论
让子弹再飞一会:游戏中关于碰撞体积的趣闻
耳机应该算作脑袋的一部分吗?
牛旭11月13日0个评论
触乐夜话:迟到的西部游记,还会香甜吗?
I'm going to take my horse to the old town, and then it dies from bad control.
牛旭11月06日0个评论
触乐夜话:真实的界限
只要你吃得下,鱼和熊掌就可兼得。
牛旭10月31日2个评论
《使命召唤:现代战争》的进步和反思
通过反思得到进步,通过“进步”得到更多反思。
牛旭10月28日1个评论
触乐夜话:阿飞和阿瓜的故事
关于两个“使命召唤”系列粉丝的回忆。
牛旭10月22日2个评论
触乐夜话:我仍未记起那一年用过的密码
让我忘记密码的是什么,懒惰、还是健忘?
牛旭10月17日0个评论
《行尸走肉》里的卡尔在角色扮演服务器上“复活”了
通过直播,演员也许能在游戏里拓展自己的副业?
牛旭10月16日1个评论
“战斗民族”的功夫梦
这是一个俄罗斯开发者制作少林题材武侠游戏的故事。
牛旭10月15日1个评论
触乐夜话:有个人死了
有个人死了,你愿意记住他的名字吗?
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