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编辑 熊宇

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想养只狗

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文章
熊宇04月25日0个评论
《三国志:汉末霸业》:一款系统极度细化的传统策略游戏
如果堆砌足够多的细节,传统的玩法也会有不同的感觉。
熊宇04月23日0个评论
触乐夜话:神奇生物卡比与鬼畜周边
可爱却很可怕。
熊宇04月19日0个评论
正在消失的光驱
只要我们需要“实体”,就仍然需要光盘,可是否有一天,数字与网络会取代一切“实体”呢?
熊宇04月11日1个评论
触乐夜话:你能接受“梦外”的宝可梦吗?
对于真人版,我的心态始终比较矛盾,而且这种矛盾只因为外貌。
熊宇04月08日0个评论
“无主之地”“易主”:Steam的评价机制保护了离开Steam的厂商
规则针对的应该是所有的参与者。
熊宇04月04日7个评论
怎样的游戏称得上公平:无知之幕下的电子游戏(下)
在游戏中谈论“公平”是否有必要?为什么要最大化最少受惠者的利益?
熊宇04月03日5个评论
怎样的游戏称得上公平:无知之幕下的电子游戏(上)
什么是“无知之幕”?“无知之幕”和游戏有什么关系?
熊宇04月02日4个评论
如何让玩家被骗还开心?发钱即可
为什么连愚人节都能变成购物节呢?此时我们急需一股清流。
熊宇03月29日0个评论
触乐夜话:闪乱哆啦A梦物语手游
从哆啦A梦的口袋中掏出智能手机,然后问出那个问题。
熊宇03月19日0个评论
触乐夜话:Steam不再计算“跑题评价”,平台是否有倾向性?
评价系统到底要怎么做,这是个问题。
熊宇03月15日2个评论
告一段落:维旺迪的游戏公司收购之路
从自来水厂到跨国企业,想去哪个行业就去哪个行业。
熊宇03月15日0个评论
《原始旅程》:异星殖民者的故事
画面风格较为独特,完成度较高的动作射击游戏。
熊宇03月13日0个评论
触乐夜话:演员被抓,游戏停发
无论在哪里,公众人物都受人关注,他的影响力当然值得被重视。不过,换个角度,这或许也说明真人出演游戏会有额外风险。
熊宇03月01日2个评论
“儿童锁”更像是让家长和孩子有效沟通的桥梁
家长总是说,没有时间管孩子、孩子做了什么不知道,那么,如果想办法让家长知道呢?
熊宇03月01日2个评论
触乐夜话:在一座普通的城市中
对与错的区分很容易,然而分出对错后问题仍然存在,时间真的能解决问题吗?
熊宇02月28日2个评论
《宝可梦:剑·盾》的直面会都说了些什么
看起来有些保守,但也更让人放心。
熊宇02月25日8个评论
临沂没有网戒中心
​​​​​​​只要有病,“万能药”就永远有市场。
熊宇02月14日0个评论
情人节“大逃杀”:任天堂的《俄罗斯方块99》中也能“吃鸡”
在互相伤害中度过每个月的14日。
熊宇02月01日2个评论
触乐夜话:跟随现实变化的游戏
在武磊宣布转会西班牙人后,游戏中武磊的球员卡售价也随之水涨船高。
熊宇01月30日0个评论
工业时代来临之际:《纪元1800》回归“传统”
“这是最好的时代,也是最坏的时代。”
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