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作者 DLS_MWZZ

不当圣骑的佣兵又爬出来了

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文章
DLS_MWZZ09月23日2个评论
为什么《渎神》会把人玩到自闭?
《渎神》适合卖惨系主播进行表演,或游戏从业人士学习参考,有闲心或热衷自虐的动作游戏玩家可以随便玩玩,但我不推荐任何普通玩家去尝试。
DLS_MWZZ06月24日3个评论
《赤痕:夜之仪式》:或许更应该叫《恶魔城:月下夜想曲2》
无数老猎人的第一滴泪,大约都流在了那美丽的月下钢琴上。
DLS_MWZZ06月18日4个评论
《明日方舟》为什么可以火起来
一个全新的、基于二次元文化的科幻灾后废土世界。
DLS_MWZZ06月13日2个评论
直播时代:恐怖游戏的新难题
这是云玩家的狂欢与恐怖游戏的困境。
DLS_MWZZ12月13日1个评论
《这是我的战争》新DLC表示:你可以来爱我了
这又是一个让游戏口碑“起死回生”的例子。
DLS_MWZZ07月15日11个评论
在宇宙的尽头不只有DARLING:那些与原作一同闪光的日本漫改游戏
在这浮躁的日子里,享受一点历史沉积下来的、久经考验的馈赠,没什么不好。
DLS_MWZZ05月30日3个评论
稀有视角、工业精神,细节能力、科学情怀:为什么人们沉迷于《异星工厂》?
这就像是游戏玩法的一场“工业革命”。
DLS_MWZZ04月03日8个评论
《我可爱的女儿》之争议:刻意“折磨”玩家错了吗?
人间百态,打的是游戏,折射的还是人生。
DLS_MWZZ03月06日12个评论
性感、女流暴力与少女变身,这就是美少女格斗的鼻祖《甜心战士》
无论持剑与否,身着如何,那些用实在的武力勇敢与命运抗争,不畏流血牺牲、为人们带来爱与美好的少女战士们,都传承着Honey铁血玫瑰的基因。
DLS_MWZZ01月26日5个评论
任天堂LABO填了哪些娱乐机器人的坑?
用游戏主机来提供技术支持,用极低的成本来实现可观的效果,用软硬件搭配与高度的DIY特性来打破“丰富”与“质量”鱼与熊掌不可兼得的限制。即使LABO未必谈得上“重新定义游戏”,也未必能让任天堂离“世界的主宰”更近一步,它都让这个世界变得更加好玩了一些。
DLS_MWZZ12月04日7个评论
《机动警察》游戏史:向童年致敬
在荧幕上疯狂的特车二科,在主机上历尽坎坷。
DLS_MWZZ11月29日4个评论
从《这是我的战争》新DLC聊开去:DLC啊,想说爱你不容易
DLC虽好,可不要贪杯哦。
DLS_MWZZ11月01日10个评论
从风靡海外到充当杂鱼:中式僵尸形象的崛起与衰落
自从林正英1985年的电影《僵尸先生》开创了港式僵尸片道路后,这群身穿清朝官服,靠跳跃移动的中式僵尸,逐渐成为了一种文化符号,并在各类影视、游戏作品中出现。
DLS_MWZZ10月23日11个评论
在游戏世界成为“伪娘”的6个理由
“伪娘”,特指生理性别本为男性,但需要穿着女装的角色。现下,越来越多作品为“男子为何着女装”做出了自己的注解。
DLS_MWZZ10月18日26个评论
有生之年:地球上第一场真人驾驶巨大机器人的战斗打响了
如果你错过了今天上午10点,美国MegaBots与日本水道桥重工两家巨大机器人大战的直播,就来看看这篇文章吧。
DLS_MWZZ09月11日20个评论
除了《战锤40K》,《星际争霸》还有另一个爹
“I'm your father.”《星际争霸》年迈的老父亲《星船伞兵》怆然一笑。
DLS_MWZZ08月08日10个评论
看上去很美的《光明重影》,离它的前辈《恶魔城》还有多远?
一个目前仅剩5位成员的独立团队,用2年时间、450万人民币的成本,打造了这款试图向“3A”靠拢的独立游戏。这款美术风格参考《Dead Light》 、战斗参考《Dust》、冒险探索参考《月下夜想曲》的国产ARPG,究竟能走多远?
DLS_MWZZ08月04日15个评论
《空洞骑士》:这个《虫师》般的虫世界没有人
8月4日凌晨,《空洞骑士》的DLC“隐藏之梦”在Steam上架。这个由三个人开发的独立游戏,以昆虫为主体,构建了一个完成度令人难以置信的庞大世界。
DLS_MWZZ07月11日24个评论
短短4集的《恶魔城》动画,浓缩了系列30年的粉丝爱
《恶魔城》,一个出身于动画大国日本的游戏名作,为什么最后却是由美国人来做的动画?一位岁数和《恶魔城》一样大的粉丝,聊了聊动画版和游戏原作不得不说的二三事。
DLS_MWZZ07月04日13个评论
麦克雷,Snake……游戏里的假肢正在现实中艰难发展
虽然有时候我会有通过自残来搞这么一套装备的想法。
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