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作者 NemoTheCaptain

No greater good, no just cause

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文章
NemoTheCaptain11月02日0个评论
Sabotage与《星之海》:在复古之路上继续探索
将2D像素与3D特效有机融合,制作出即时切换昼夜光影效果的像素游戏。
NemoTheCaptain10月31日0个评论
从颓废少年到游戏导演:《信使》的诞生之路
将8岁时构思的幻想世界变为游戏。
NemoTheCaptain10月25日0个评论
影响力最大的游戏泄露案:解密《半衰期2》
正式版删除的场景,以Mod形式复活。
NemoTheCaptain08月23日0个评论
多平台和中文化:走向大众的“传说”系列
把经典之作献给更多玩家。
NemoTheCaptain08月16日0个评论
《仙乐传说》:将日本动画风格RPG推向世界
从2D画面转向3D卡通渲染的经典之作。
NemoTheCaptain07月12日0个评论
世纪审判:微软如何打赢收购动视暴雪的反垄断官司
道阻且长,行则将至。
NemoTheCaptain07月06日0个评论
让体感游戏迈入千万门槛:EyeToy摄像头秘史
新时代的黎明。
NemoTheCaptain06月09日0个评论
Capcom热销百万的黄金炒饭,秘诀何在?
GBA最忠实的守护者,如同闪电般归来。
NemoTheCaptain05月29日0个评论
“洛克人EXE”,只有Capcom才能做好的卡牌游戏
千禧年的网络狂想曲。
NemoTheCaptain05月05日0个评论
迈向赛博朋克:媲美科幻小说的“洛克人X/Zero/Dash”
人类与机器人的关系,是一个永恒的话题。
NemoTheCaptain04月25日0个评论
一部短篇漫画,揭秘元祖《洛克人》诞生往事
从FC的小小卡带中孕育的传奇。
NemoTheCaptain03月27日0个评论
经典机甲游戏再战高清:《ZOE2》发售后的故事
幸遇伯乐,凤凰涅槃。
NemoTheCaptain02月13日0个评论
空前绝后的太空机甲游戏:《ZOE2》开发秘闻
神机下凡,威震寰宇。
NemoTheCaptain01月05日0个评论
经典再现:2002年的游戏产业(主机篇)
复古与新潮并行的一年。
NemoTheCaptain12月27日0个评论
熔铸历史:2002年的游戏产业(电竞、网络、硬件篇)
短暂而耀眼的黄金时代。
NemoTheCaptain12月22日0个评论
群星闪耀:2002年的游戏产业(PC篇)
走向3D,走向网络,走向世界。
NemoTheCaptain11月21日0个评论
《银河战士:融合》与坂本贺勇的20年
承上启下的关键之作。
NemoTheCaptain11月10日0个评论
动作游戏的至纯:《Shinobi忍》诞生记
九字真言,杀阵一刀斩。
NemoTheCaptain08月30日0个评论
站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代
历经25年,经典之作《007:黄金眼》依然散发着强大的影响力,为无数后辈提供灵感源泉。
NemoTheCaptain07月07日0个评论
《007:黄金眼》:奇迹般的开发故事
新手团队化不可能为可能,永远改变了FPS历史。
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