人物故事 - 触乐的全部文章

忘川05月03日17条评论
从金庸同人游戏到原创武侠IP:两只松鼠的“汉家江湖”
作为独立团队,新作在iPad、iPhone付费榜均位列第二,前作最好的时候,甚至有百万级流水。但迄今为止,汉家松鼠工作室还未接受任何投资。创始人CG说:“独立游戏哪儿需要那么多钱!”
忘川03月23日6条评论
鸦Karas:用一只手玩动作游戏
因为他只有一只手。
忘川03月20日10条评论
《端木斐异闻录》:开发原创推理游戏的大学生
“异闻即怪异之事,而所谓怪异之事又莫非因人性之偏执而起。 恶鬼罗刹、魑魅魍魉,到底是何模样。 还请诸位看官,化为大学生端木斐,看个究竟吧。”
杨中依03月07日14条评论
《山海》:一封来自程序员的情书
蔻,我给你写了信,希望这个游戏能帮我送达——布丁。
甄能达02月14日15条评论
情人节的三个故事
我们最擅长的是讲故事,所以今天,我们就还是来讲几个故事。
忘川02月07日4条评论
他和6岁的儿子一起设计了这款桌游
他设计《魔灵传奇》,需要一把剪刀、一张纸、一根笔,和一个6岁的孩子。
忘川01月24日21条评论
想用20年通关1447款SFC游戏:莫嘉聪的游戏简史
从1990到2017,从哈尔滨到香港,这是一个普通玩家的游戏简史。
忘川01月20日19条评论
《轩辕剑叁:云和山的彼端》:18年前的烂尾杰作,他们决定把故事圆回来
当年因赶工而虎头蛇尾的《轩辕剑叁》,以“加强版”的形态在移动端复活。我尝试联系了“轩辕剑”之父蔡明宏,又找到了编剧鲍弘修、吴欣叡的早年访谈。被删剧情的原貌为何?移动版又“补完”了什么?答案都在这篇文章里。
祝佳音01月18日30条评论
英雄互娱CEO应书岭:上帝让人变老,就是为了让年轻人取代他们
多数人提到英雄互娱,第一反应仍然是“资本运作”。CEO应书岭对此的回应是:“那是大家只看到玩资本。A股对赌里很少有管理层不套现的公司,几乎所有的对赌都是为了套现,拿钱走人,而我们是为了让企业变得更好。”
忘川01月12日14条评论
《低魔时代》:30MB的游戏能装得下什么?
“这款游戏的最终进化形态将会是魔幻战棋 + 沙盒冒险。”尽管画面“简陋”,尽管目前游戏的硬盘占用仅30MB。

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