这两位批评者并不代表所有对游戏的批评者,他们的经历、见解和想法也仅仅代表...
世纪华通2024年营收超226亿元;Epic Games与苹果的反垄断诉...
慢工真能出细活吗?
你第一次按下“START”键是多少年前?
一切都没有想象中那么简单
与非游戏企业竞争和政府资金的天然谨慎,使得事情没有想象中那么顺利。
带来好作品的,也许是诚意。
老张想起了那句台词——“做出选择的始终是玩家”。而他的选择,就是做些真正...
我们记录,你们见证
来听听大家的故事
和其他停服游戏不同,很多玩家对《世界弹射物语》表达了“感谢”与“不舍”。
懂得出展的小团队想要什么,也懂得玩家想要什么。
思考两个问题:谁需要这样的掌机?我们为什么需要游戏掌机?
“接触越多的家庭,这个事情就会越做越好。”
不论是产品、运营还是对市场的观察、前瞻,灵犀拥有充足的潜力,值得让人对它...
在动作游戏领域继承日本古装电影精神。