人人都清楚,这一时刻必将来临。
AI不是目的,游戏才是。
“你也许可以在非常短的时间内变成另一个人,但你不可能几十年、一辈子都装作...
你第一次按下“START”键是多少年前?
一切都没有想象中那么简单
一年一度“开发者的盛会”又来了。
腾讯、虎牙发布新财报;《阴阳师》前制作人金韬新公司对外招聘;《王者荣耀世...
搞创作和做生意就像游戏行业的阴阳两面。
我们记录,你们见证
来听听大家的故事
乌克兰独立游戏开发者TERNOX与《STONKS-9800》的故事。
聚力赋能游戏产业,共筑数字文化新高地。
“我只是希望你今后不要后悔。”
商业手游的路未必适合每一个创作者。
健康才是第一位的。
不仅是一个成功的GaaS化精灵品类游戏,更是一个符合玩家想象的、“洛克王...