触视点 - 触乐的全部文章

台伯河10月03日0条评论
移动游戏推广的新希望:轻度版HTML5游戏
制作手机游戏的HTML5 Lite版本,让玩家能够即开即玩,他们能够在下载之前就体验过游戏的质量,那么最终下载游戏的玩家就更有可能留存下来继续玩这个游戏。这可能是一条游戏推广的新路。
DustD10月01日10条评论
看国人如何教任天堂做游戏:《宠物小精灵官方版》宣传视频奇妙之旅
一款名为《宠物小精灵官方版》的游戏推出了一系列宣传视频,不为盗用行为感到羞耻,宣传视频中经常毫不保留的将游戏与任天堂旗下产品进行对比。
台伯河10月01日0条评论
国内也有高手动手制作了《纪念碑谷》的纸模
这位玩家将游戏里的建筑建模并且打印出来做成纸模,还跟游戏中一样可以转动,动手能力让人赞叹。
台伯河09月30日2条评论
Roguelike + FPS = ?一种可能的新设计趋势
在无尽的随机地城中游走,下一个角落可能就会有怪物扑上来,你只有有限的子弹,而且死掉了只能从零开始——Roguelike FPS,这是给那些自虐的FPS玩家准备的。
出井绪09月29日2条评论
10月日本手游新作前瞻
10月份11区手游预告:《3594e -三国志英歌-》《虫姬决斗》《喧哗番长-Crash Battle》《特拉之战》《妖怪百姬团》。
甲甲09月29日3条评论
【有动图】如果猫的主人是游戏玩家……
如果一枚喵星人碰巧遇到爱玩游戏的主人,会出现什么状况呢,这些视频和动图会给你展现他们的生活状态。
DustD09月29日1条评论
0923~0929一周新闻综述:游戏业的跨界合作,做游戏也要用心
“后苹果发布会周”与全球移动游戏开发者大会让上周增色不少,有了不少游戏的推出,也宣布了一些跨界的合作。不过对于游戏业的从业者来说,如何正确面对游戏才是最关键的。
杨森09月28日6条评论
腾讯大数据手游活跃用户洞察:半数玩家专注一款游戏
日前,腾讯发布了《手游活跃用户洞察》的数据报告,从多个方面对手游用户进行了数据分析。
台伯河09月27日1条评论
触乐一周游戏推荐(9.20~9.26)
本周有很游戏的游戏,也有很不游戏的游戏;有很中国的游戏,也有很日本的游戏。总之想玩什么样的游戏本周的游戏精选里都有。
辛羽09月26日4条评论
起点中文网副总裁于澍:IP故事的新讲法
日前,借成都GMGDC大会的机会,触乐网记者对起点中文网副总裁于澍进行了专访,请他解答了关于盛大文学IP授权新政策的一系列问题。

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