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书上01月06日2条评论
Kickstarter晒5亿美元年末成绩单,骨灰级游戏开发者也来蹚水
2014年一共有超过330万的用户成为Kickstarter项目的支持者,诞生了22252个新的创意项目,他们共同出资了5.29亿美元的众筹款项,基本上每分钟就有1000美元的款项进账。
高洋01月05日17条评论
数据不给力,《盗墓笔记》的IP之力似乎有些不太灵光了?
尽管游戏的美术和文案都还值得称道,游戏毕竟是拿来玩的,对于《盗墓笔记》手游的敷衍了事,小说粉丝们看起来并不买单。在App Store,《盗墓笔记》手游尽管数天以来一直位居付费榜高位,但在评论中恶评如潮。
星咏01月05日0条评论
用户的选择,美国App Store推出2014年度榜单排名
和一些更接地气的游戏相比,年度精选反而成了少数人的选择。那么就让我们来看看,一个未经编辑筛选的App Store。
hjpotter01月05日0条评论
回顾2014:“日本最有钱企业”TOP200,任天堂高居第二
尽管WiiU主机销售情况不佳,但2015年老任依靠积累下的资金优势依然可以小小地任性一把,此外其他游戏厂商的情况也都有亮点所在。
辛羽01月04日13条评论
登陆《新闻联播》的手游创业者,他是谁?做了什么?
在今天结束的新闻联播节目中,播出了一位手游创业者的创业经历。那么这位创业者究竟是谁,他又做过怎样的作品呢?
灯塔实验室01月04日0条评论
《请出示文件》(Papers, Please)开发者日志编译(五)
游戏终于登上了Steam,获得了更多的关注。开发者开始邀请一些玩家共同解决游戏中出现的问题,并且着手加入了MOD制作系统。游戏变得愈加完整和自由。
书上01月03日0条评论
Polygon 2014年度十大游戏,《炉石传说》位列第六
新兴游戏媒体Polygon在新年钟声敲响前,评选出了他们认为2014年最具代表性的十款游戏,而《炉石传说》作为唯一一款移动游戏入选榜单,位列第六名。
秋风01月02日3条评论
策略与即时战略的完美结合——十款不得不玩的据点争夺类游戏
据点争夺类游戏既有即时战略的感觉,需要与敌人对攻争抢据点,同时又不乏策略性,需要开动脑筋,移动平台上同样有着一大批优秀的同类作品。
小学提督小光头01月02日3条评论
擦边球的最高境界,也是最低境界
一款没有正版IP授权的游戏,往往可能只在安卓或是iOS的越狱渠道上滋润,但是,如果能上App Store,就不仅意味着能拥有一片用户质量更好的市场,更能通过在App Store上的“运营”,满足公关上的需求。
书上12月31日1条评论
谁的“王者之剑”?卷入争议的蓝港商标纠纷
就在蓝港互动上市的前两天,有媒体爆出“王者之剑”的商标另有其人,该商标的持有者向港交所投诉,蓝港互动并没有在招股书中提及这一风险因素,要求港交所终止蓝港互动的上市行为。

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