触视点 - 触乐的全部文章

高洋04月21日1条评论
触乐专访:腾讯互娱手Q高管谈用户与产品
触乐记者与多家媒体一起,采访了腾讯增值产品部总经理刘宪凯、《全民突击》的运营总监刘吉磊、《天天酷跑》运营总监赵晖和知名支持人段暄。就手Q平台用户人群属性和未来产品路线的相关问题进行了交流。
西塞罗04月21日5条评论
《光环》:从 “斯巴达突袭” 到 “斯巴达进攻”
《光环》的粉丝们终于可以在苹果设备上体验“斯巴达”系列的两部游戏了,在为此次改编尽力忠于原作叫好的同时,糟糕的操作设计也被玩家所诟病。
杨森04月21日5条评论
Apple Watch还没出货,已知的20款表游就已经够你玩了
离Apple Watch发售仅剩两天了,作为玩家我希望看到更多的手表游戏,虽然我并不知道我是否喜欢在Apple Watch上玩游戏。
辛羽04月21日2条评论
信息图:SWRVE移动游戏报告,0.23%玩家贡献64%营收
市场分析机构SWRVE于近日再度发布移动游戏盈利状况调研报告。我们做了一份信息图,帮助您更好的从中了解信息。
杨柏柠04月20日2条评论
你了解本周的手游圈了吗?“十万个触什么”第16期正确答案
玩手游太重度会有什么可怕后果?亚马逊为何停止游戏试玩服务?原来《纪念碑谷》开发商的主业是……
生铁04月20日0条评论
触乐周刊丨三分钟了解一周手游行业故事丨本周关键词:聚爆、表游、擦边球
触乐周刊是触乐的每周新闻综述栏目,周一早上八点半准时推出,为您筛选本周热门话题,提供有趣的评论和独特的观察视角。
李先羽04月19日3条评论
触乐一周评论精选(Issue 45)
如果破解高手们可以协助雷亚修复漏洞,完善系统;玩家们自觉抵制盗版,支持宣扬正版;那么雷亚就可以将研发加密的开支削减到最低,从而正版的定价也会降低。如此良性循环的市场,何时才能真正实现呢?
大西瓜焚岚04月19日5条评论
一周App Store首页推荐点评(十七)
本周苹果商店推荐的好玩游戏你都下好了没?如果仍然犹豫不决,就来看看我们的新作推荐点评再做决定吧!
辛羽04月17日9条评论
移动平台是否也有属于它的《血源诅咒》?
在移动平台是否有这样的作品,能够让玩家们从某个方面联想到《血源诅咒》?如果没有,那么它的缺席又意味着什么?
hjpotter04月17日4条评论
CAPCOM社长辻本宪三专访:“只有大规模团队,才能推出精品手游”
传统游戏大厂CAPCOM在手游领域的表现似乎并不理想,社长辻本宪三在近期接受的一次专访时发表了一系列CAPCOM的手游战略、制作理念以及硬件发展等见解。

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