触视点 - 触乐的全部文章

IndieACE06月01日0条评论
游戏是艺术,那么什么样的艺术是“好”艺术?
如果你相信“好”有一个普适的标准,那么你也会相信,我们如今一切把游戏做得更“好”的努力都是有意义的。
李先羽06月01日5条评论
触乐一周评论精选(Issue 51)
今天,是一个非常欢乐的节日——六一儿童节。虽然触乐的绝大多数读者老爷早已不再是儿童,但童心未泯的还是大有人在嘛。祝所有的大朋友和小朋友们节日愉快!
高洋06月01日5条评论
腾讯六一专题数据报告:十个00后,三个玩手机
现在,每10个00后,就3个是手机用户。而在00后当中,初中生是占比最大的手机用户群体。
辛羽06月01日6条评论
《劳拉·克劳馥:遗迹逃亡》:Run!Lara,Run!
奔跑起来的劳拉身手依然敏捷矫健。只可惜在她奔跑的大部分时间里都是背对着玩家的。
雪婧06月01日19条评论
软肋还是铠甲?——也谈游戏中铠甲的设计问题
法师穿上重甲我们都会觉得不合理,但谁会关注女性的高跟战靴会不会在打斗中崴了脚?
杨森05月30日5条评论
穿越刺杀希特勒,影片《功之怒》已上映
Kickstarter上发起的众筹cult喜剧电影《功之怒》(Kung Fury)已正式上映。
杨森05月30日2条评论
小清新+燥起来——十款释放心情的游戏推荐
如果你喜欢小清新童话风的游戏,不如坐在窗边,晒着太阳,喝着下午茶,帮小狐狸递送信件;如果你想High一些,也可以选择吹着晚风,听着魔性的音乐,炸毁反派所有的金库,然后抖抖腿……
书上05月29日9条评论
触乐夜话:有一种流派叫做“烧绳流”
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
杨森05月29日3条评论
《跑跑卡丁车手机版》:放着不动,也能得第二名
作为《跑跑卡丁车》的老玩家,我喜欢《跑跑卡丁车手机版》中的赛道、角色和音乐,它让我体会到曾经的感觉,但是……
王恺文05月29日2条评论
《余烬战争》:在触屏上实现RTS仍是难题
从游戏目前的表现来看,这是一家有品质追求的开发商,又有相当程度的研发能力。然而,RTS的操作如何在触屏上得到实现,关于这个问题,《余烬战争》的答案并不令人满意。

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