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杨森03月28日12条评论
简约而不简单——十款黑白色调的手机游戏
黑与白,是两种最为常见的颜色。它们的独特魅力让一切变得简约而不简单,始终为人带来美的体验。今天我想向大家推荐十款画面以黑白作为主色调的手机游戏,希望大家在这些简约的游戏中能够获得不简单的游戏体验。
林博昱03月27日1条评论
【取悦的工序:如何理解游戏(四)】游戏进度是如何恢复的?
有时你玩游戏玩得正high,你的好基友打了个电话给你,跟你探讨一些非常有“深度”的问题直至手机没电。等你给手机插上电源,再次打开游戏继续娱乐时,也许会思考这个问题:游戏进度是如何恢复的?
大西瓜焚岚03月27日13条评论
《Mr Jump》凭什么可以获得成功?
《Mr Jump》在上架4天后下载量就超过了500万,这款游戏的成功之处究竟是什么呢?
张智宣03月27日8条评论
触乐早报:众厂商财报一片利好,帝企鹅又陷抄袭泥潭
触乐早报每天早上八点半准时推出,为您筛选最新最重要的手游新闻,提供有趣的吐槽和独特的观察视角。
星咏03月26日3条评论
声音有毒,那些离不开声音的手机游戏
我指引着角色小心翼翼地绕过一切可能有危险的陷阱,沿着墙边摸索着前进。之所以采用这么保守的策略,很大程度是因为怪物吃掉角色的效果音太可怕了。
林博昱03月26日4条评论
【取悦的工序:如何理解游戏(三)】图片是怎么画到屏幕上的?
本章从色彩方面简单讲解了图片是怎么被画到屏幕上的。在搜索资料时,偶然发现虾蛄居然有12种感光细胞,煮汤的时候看不出来它们这么有个性啊?
张智宣03月26日3条评论
触乐早报:洋大人不识李逵李鬼,双熊猫傍地难辨雌雄
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辛羽03月25日28条评论
洋人是怎么看待莉莉丝起诉uCool的?
直到莉莉丝在美国法院对《英雄无畏》开发商uCool发起诉讼,许多海外游戏媒体以及玩家才第一次注意到了《刀塔传奇》的存在。而从很大程度上来说,这些洋大人们持有的,固有的观念正是由我们整个业界建立起来的。
林博昱03月25日5条评论
【取悦的工序:如何理解游戏(二)】西瓜是怎样被切掉的?
看完上一篇文章《游戏和动画有什么不同?》,你就会明白,你的iPhone这时正在努力地把这个西瓜从一个状态变到另一个状态。那么西瓜是怎么被切掉的?
高洋03月25日13条评论
触乐早报:“觉得挺亲切的,就开始玩了。”
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