触乐夜话:《我叫MT3》看起来很像《梦幻西游》,有多像?

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编辑高洋2016年02月02日 18时07分
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图:小罗
图:小罗

《我叫MT3》看起来很像《梦幻西游》,有多像?

就在几天前,《我叫MT3》已经开始悄然测试,这次测试是限号删档测试,必须提前预约才有机会抽取激活码。

很快,贴吧里就有玩家放出了游戏的截图,并直指——《我叫MT3》像素级抄袭《梦幻西游》手游。以下是一些对比截图:

目前版本的游戏战斗画面
目前版本的游戏战斗画面
宠物属性
宠物属性
人物技能页面
人物技能页面

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人物加点页面
人物加点页面
人物信息页面
人物信息页面
成就系统
成就系统
商会系统
商会系统
充值页面
充值页面
充值返利
充值返利

从这些截图来看,《我叫MT3》对《梦幻西游》的模仿冠上一个“像素级”不为过,也许比起《花千骨》尚有不如,但也差不了多少。

乐动卓越给外界的印象,一直是一个偶然成功的暴发户,做出了一款现象级的成功游戏,赚了一些钱,但仿佛他们自己也不知道自己的成功到底是怎么得来的,在游戏开发领域并没有积累下什么靠谱的经验和方法论,一直吃着自己的老本。

从《我叫MT2》开始,种种征兆在旁观者看来就已经很明显了,先前是做了一款《我叫MT》第一代的竖版卡牌3D版本,结果开发到一半《刀塔传奇》横空出世,乐动卓越马上改换方向重新立项,将2代做成了一个刀塔传奇Like游戏——当然,这份眼力还是不错的,在众多刀塔传奇Like当中,《我叫MT2》是推出较早的,可见立项也比较及时。

乐动卓越似乎希望把《我叫MT》的品牌价值挖掘得更透彻一些,此前在制作2代时被废弃的竖版卡牌3D版本没有真的废弃,于是在几个月之前,我们看到了一款叫做《我叫MT3D》的游戏。当然,在这些过程中,还推出了《傻馒爱消除》、《我叫MT外传》、《我叫MT超级大脑》等等游戏,但无一成功。

随着通过抱紧腾讯大腿并且产品方向正确而成功的《我叫MT2》生命周期慢慢走向末端,是时候推出第三代产品了。《我叫MT3》延续了2代的成功经验——抄一个市面上最火的成功模板。

在这一点上,《我叫MT3》吸取了前作的不少教训。众所周知《我叫MT2》虽是个刀塔传奇Like,但也只是个刀塔传奇Like,借鉴了一些玩法,养成系统有作参考,加入了一些自己的改动,但这些改动恰恰都是弄巧成拙的部分,于是在《我叫MT3》中,这些改动你见不到了,这款游戏非常严谨地复制了原作,至少从截图来看,几乎没有任何地方存在出入,不只是玩法、系统和UI的相似,以及部分道具的数值,连活动设置都完全重合了。

由于直到目前,我们还没有渠道获得激活码去测试这款游戏,所以理论上也存在一种可能性,那就是上述截图都被人精心挑选过,所以才展现出这样的效果,而实际上在截图以外的部分这款游戏和《梦幻西游》完全两样,这是一款原创度非常高的游戏。啊,希望如此。

手游氪金=交际费

看到一则转载的微博,大意是说,在日本一些“恋爱手游”的女性玩家,每个月都会在游戏中消费5-6万日元(大约相当于3000元人民币),并且他们把这个费用视为“交际费”,正如在现实生活中和人交际也要消费,将这笔钱花在游戏中也一样,而且和自己喜爱的角色恋爱既不会吵架而且想见面就见面,不需为将来烦恼。

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我在心里试着用这种说法说服了一下自己,还挺有效果的,顿时便觉得自己在手游里氪金的行为很值了!完全没有莫名的负罪感了!

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编辑 高洋

562681269@qq.com

沙扬娜拉。

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