触视点 - 触乐的全部文章

oracle09月11日4条评论
触乐夜话:“我打从心底希望《超级马里奥》的主题曲能成为国歌”
日本现在的国歌是《君之代》,从明治时代传下来的,曲风听着有点像丧乐,真要改成欢快的马里奥主题曲,这落差有点大。
阿豆09月11日49条评论
《百将行》困局:一场尴尬的创新试验
从玩法到题材,《百将行》都存在为了创新而创新的问题,靠市场营销与噱头突围的做法最终使之变成了一场尴尬的创新试验。
侯世伟09月10日13条评论
触乐夜话:有没有善待玩家我不知道,至少还算善待自己
您老要真是纹了,我倒敬您是条真汉子,现在您这儿龇牙咧嘴的,糊弄谁呢?
甲甲09月10日26条评论
小谈突围于中国市场的两款像素手游
前期良好的内容表现,加上本来就有情怀加成的像素风,让这两个产品在“苹果官方倒量”之路上走得更加顺利。
辛羽09月10日2条评论
《星球大战:起义》:发生在遥远星系的反抗故事
经过乔治·卢卡斯和迪士尼的多年经营,《星球大战》已经构建出了一个庞大的世界。今天在全球上线的《星球大战:起义》为它的疆域增添了新的一枝。
轩辕09月10日8条评论
苹果秋季发布会你可能看过了,你可以看看我是怎么想的
昨晚的发布会是近两年最让我兴奋的一场。有些玩意儿我也不知道干嘛用,但就是好想买。
辛羽09月09日10条评论
触乐夜话:“手机游戏才是行业未来”,再一次
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
辛羽09月09日6条评论
海外调查:CCG玩家在游戏里花了多少钱?
CCG相比之前的卡牌手游更重策略性,因此获得了众多玩家的青睐,产品数量也逐渐增多。那么此类游戏的玩家他们在游戏中的付费开包行为,有着怎样的特征呢?
高洋09月08日16条评论
触乐夜话:游戏人这么苦,到底为了什么?
做编辑久了,面对和接触的游戏开发者多了,会发现大多数时候大家的故事都是一样的。有些故事值得被书写并不是因为故事本身,而是其辛苦的果实展现出了足够的光彩,让过程有了被记录的价值。
辛羽09月07日17条评论
触乐夜话:玩盗版,也能算偷?
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。

最新评论

关闭窗口