触视点 - 触乐的全部文章

或闪12月16日5条评论
音乐就是游戏和玩家之间的氧气:触乐专访《最终幻想》音乐之父植松伸夫
我觉得音乐是游戏和玩家之间的氧气,但是最近大家都开始玩手机游戏了,并不会打开声音来听,就觉得是不是大家其实不太需要这个氧气呢……
周思冲12月16日5条评论
触乐夜话:张艺谋怎么看游戏?
第五代导演,第一代玩家。
王恺文12月16日14条评论
WINGS落选“中国十佳劳伦斯冠军奖”,但这事本来就很荒诞
这就是在一个竞技体育普遍不发达的环境里,后起的发达项目所面临的尴尬处境。
等等12月16日3条评论
《监狱建筑师》:最真实的监狱模拟游戏,会允许囚犯罢工吗?
囚犯在游戏中只能发动暴乱,却无法组织罢工和抗议,这显然无法体现出真实的监狱状况——比如今年9月全美爆发的史上最大规模监狱罢工事件。
游研社12月16日3条评论
最强考据:《你的名字。》的这些场景里藏了多少游戏与主机?
在屡次“复吸”刷电影的过程中,惊奇地发现场景里的小细节蕴含着长鼻君熟悉的本行——原来糸守镇的高中里,还藏着一个怀旧游戏室。
等等12月16日0条评论
宫本茂访谈:三十年的合作让我自豪,只做自己喜欢的游戏
“在决定做《超级马里奥跑酷》时,我们的想法是‘何不做一款让人只能跳跃,所有其他动作都自动完成的马里奥游戏?’然后我们就开始研究怎样采用这套基本架构,让游戏变得有趣。”
sigil12月15日18条评论
触乐夜话:完美的《最终幻想:觉醒》给我们推送了几条微博广告
想知道猪为什么没有腿。
忘川12月15日4条评论
触乐专访《旁观者》开发团队:我们都无法想象没有游戏的生活
这或许是我有生之年玩过的第一款俄罗斯游戏——不要和我说《俄罗斯方块》,那是前苏联的。
TRON12月15日5条评论
将“自由”进行到底:育碧版《西部世界》沙箱游戏,你是否买账?
明年登场的下一代《刺客信条》,将是一部完全不受线性脚本约束,由自己来创造故事的作品,彻底贯彻“自由漫游”的设计思路……不管你信不信,反正我是不信!
高洋12月14日19条评论
触乐夜话:好吧,让我来谈谈DOTA3,哦不,DOTA2 7.0
让我们聊聊熊总的故事。

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