触视点 - 触乐的全部文章

sigil03月24日3条评论
整整40年后,我们终于看到了游戏史上第一个彩蛋
不是雅达利的《冒险》,不是《Video Whizball》,这是目前(从2017年3月22日起)新知道的最早一个。
王恺文03月23日15条评论
触乐夜话:老IP揭棺而起,新快手迎风挺立
IP运作要是超过了十年,就会变成一种赶尸术。
等等03月23日11条评论
当玩家感到疲惫,开放世界游戏已经亟需变革
这两款作品都在试图解决开放世界游戏所存在的问题,并采用了相似的解决方案——重新平衡玩家的工作量,以某种节奏展示内容,让玩家乐于长时间游玩而不会感觉疲惫。
梅林粉杖03月22日26条评论
触乐夜话:万一《永恒之柱2》是机翻呢?
“今年到明年,Steam上的官中汉化注定是群魔乱舞的场面。”
等等03月22日9条评论
超过50%的美国失业年轻人可能都在家里蹲、玩游戏
艾米丽知道这只是自欺欺人,有时她会因为连续几个小时玩游戏,而没有做更有意义的事情后悔不迭,不过事后又对游戏能让她逃离现实而感到高兴。
三千院子03月22日18条评论
音乐游戏与真实乐器演奏之间,究竟有什么关系?
“我《极品飞车》开得一级棒,能否去参加F1大赛”。
sigil03月21日27条评论
触乐夜话:2006年,如果你花费1000元就敢说自己是人民币玩家……
来感受时代的发展,感受人民生活水平的日益提高。
段成旌03月21日13条评论
《Genital Jousting》:曾经他们做了壮汉动作游戏,现在他们做了壮汉某部件动作游戏
就算只剩下一条长枪,Bro也还是Bro。
Inversion03月21日2条评论
如今的赛博朋克游戏中,朋克元素早已不见
赛博朋克作为在上世纪80年代诞生的一种科幻小说流派,到如今已经发展了30余年,但是随着时间的推移,原先开山立派时作品中浓重的朋克文化和街头气息早已消失殆尽,取而代之的是科技感十足的战警或特工。
或闪03月21日14条评论
通关《塞尔达传说:荒野之息》只需要47分59秒
最新的记录已经更新到了47分钟了——林克穿着大裤衩,吹着口哨狂奔在海拉尔的平原上,准备去干死加农大魔王,拯救公主,裸着上半身。

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