触视点 - 触乐的全部文章

段成旌04月21日16条评论
一个日本TCG游戏的倒掉
对于很多人来说,日本每年死掉的TCG可能比他这辈子听说过的TCG种类总量还要多,这些TCG的死亡和绝大多数人没有关系,但却是少数玩家的灭顶之灾。
高洋04月21日14条评论
WeGame群访记录:若Steam出现服务器、支付方面的问题,绝对跟腾讯无关
关于审核,关于开发者,关于玩家社区,关于游戏引进,关于锁区和同业竞争。
等等04月21日0条评论
我做了一款完全即兴创作的游戏
百分之百即兴创作,没有任何计划、设计文档或诸如此类的东西,这真的会让你的游戏变得与众不同么?
梅林粉杖04月20日3条评论
触乐夜话:每次看UP都恍如隔世
总之,一个腾讯就对抗了13倍的世界。
三千院子04月20日14条评论
饮料业巨头百事可乐,曾经还热衷于游戏事业
几个不太有名的吉祥物,让百事在90年代颇费心机地搞出了这几款广告性质的作品。
阮文焕04月19日8条评论
龙图游戏谈《热血江湖手游》:IP不应成为吸量工具,游戏与IP齐飞才是硬道理
龙图游戏认为,用户对IP产生感情是基于对作品文化的认同。因此,他们也要在运作这一个IP的时候,将作品的精神与用户的感情传递下来。
王恺文04月19日30条评论
触乐夜话:无神论者的DND
至少在游戏里,我绝不想认同任何宗教、信仰与神明。
王恺文04月19日5条评论
刷完NeoGAF网友爆料后,《RiME》创意总监痛哭了两天
游戏原本是PS4独占,现在也要上Switch。尽管是下个月发售,但已经被黑了四年了。
等等04月19日2条评论
论游戏角色接吻的正确姿势
电子游戏里的吻戏往往因为一些错误让人们难忘,就像题图那样会顿时让人失去兴趣……
sigil04月19日8条评论
与您在卡普空共事非常愉快,如您离职请务必为《洛克人》添一笔黑历史
凭一己之力做出正版《洛克人》的男人、上世纪奇葩的日本游戏厂商美国分公司,他们相遇在1990。

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