触视点 - 触乐的全部文章

等等05月07日0条评论
游戏里的猫猫狗狗,是开发者写给宠物们的情书
“她简直就是个混球,但我爱这个混球。”
灰机锅05月07日2条评论
作为制作人我才不想输给玩家
因为是游戏的作者,所以我才有绝对不能输的理由!
熊宇05月06日0条评论
触乐夜话:想要为自己正名的游戏
最好的情形是一视同仁。
等等05月06日3条评论
为什么电子游戏应当塑造更多的肥仔角色?
长着赘肉和啤酒肚的英雄们也理应有一席之地。
等等05月04日0条评论
开小号虐菜是令人可耻还是情有可原?
“老实说,虐新人的体验太有趣了。”
等等05月03日1条评论
《天堂之穹》:除了庞大的文本量,我们甚至还发明了一套象形文字
《80天环游世界》Inkle工作室新作。
等等05月02日0条评论
见证了世嘉土星兴衰的《铁甲飞龙》是怎样诞生的?
一款试图挑战《最终幻想》的RPG游戏。
牛旭05月02日0条评论
上线一个月,“火线风暴”模式给《战地5》带来了什么
“火线风暴”模式没能让《战地5》“值回票价”,我是说打折前的。
熊宇04月30日0条评论
《迷雾侦探》:一个有中国元素的赛博朋克侦探故事
玩法上是标准的解谜游戏,但背景设置颇为优秀。基本无剧透。
梅林粉杖04月30日3条评论
触乐夜话:现在的游戏,真是一个比一个杀时间
我以前不太相信单机游戏可以“运营”,现在我信了。

最新评论

关闭窗口