触视点 - 触乐的全部文章

牛旭06月09日0条评论
触乐夜话:假山下的童年
电子设备不普及的缺点在于,当你们不再共享同一座假山时,你们就失去了所有的联系。
熊宇06月08日0条评论
触乐夜话:Epic站稳了脚跟,Steam摆脱“独占危机”了吗?
皆大欢喜?
梅林粉杖06月05日0条评论
触乐夜话:“铁裤衩”的美与丑
主机设计应该考虑美观,也要考虑易用性,但不管怎么样,还是赶紧公布了它的样子吧……
陈静06月04日1条评论
触乐夜话:“雾游戏”以及其他
说实话,我没太看出哪里“震惊业界”了。
等等06月04日0条评论
从收到律师函到登上EVO舞台,一款《小马宝莉》同人游戏的奋斗史
《群马乱斗》的未来似乎一片光明。
熊宇06月03日3条评论
触乐夜话:仔细一想,中国足球和中国游戏行业特别像
我找到了自己又爱玩游戏又爱看球的原因?
等等06月03日0条评论
在硬件严重受限的情况下,音乐家们怎么给游戏谱曲?
为NES游戏作曲的挑战在于,你需要想方设法用有限的声音样本实现不同的音乐风格。
李惟晓06月02日0条评论
触乐夜话:“联盟”解体亲历记
狡兔三窟,仅免死尔。
等等06月02日0条评论
相比10年前,今天的游戏纪录片应该怎么拍
无论是提供新内容还是对过去进行精炼的总结,纪录片像磁铁一样吸引人们的关注,能够加深人们对游戏历史的理解。
牛旭06月01日0条评论
触乐夜话:被征服的城市和人们
法瑟尔看着两侧平原,突然回忆起小时候和哥哥在草原上策马扬鞭的往事。

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