每日聚焦 - 触乐的全部文章

董杭叶07月13日0条评论
《暗区突围》与它理想中的FPS
他们找到了“战术博弈”这个新方向。
祝思齐07月12日0条评论
商品化恋爱:踏过蓝海、仍在边缘的国乙社群(下)
长期存在的刻板印象、集聚的发声渠道和割裂的环境氛围,让游戏之外的问题始终悬而未决。
祝思齐07月11日0条评论
商品化恋爱:踏过蓝海、仍在边缘的国乙社群(上)
扩大的泛用户群和情感与消费的冲突,某种程度上造就了当今的矛盾图景。
等等07月08日0条评论
艰难求生的游戏博物馆
“虽然我们已经积累了升到30级所需的经验值,却在新手教程中被困了整整10年。”
NemoTheCaptain07月07日0条评论
《007:黄金眼》:奇迹般的开发故事
新手团队化不可能为可能,永远改变了FPS历史。
董杭叶07月06日0条评论
专精装为《王者荣耀》带来了什么?
令人在意的常常是新内容,可同样可贵的是对原有玩法的保留。
董杭叶07月05日0条评论
START ENGINE:一次出发
它已经开始了,并且会一直持续下去。
杨宗硕07月04日0条评论
“归来”的《守望先锋》,新鲜感和学习成本的平衡
看起来完全一样,玩起来截然不同。
等等07月01日0条评论
为什么游戏大作还在纷纷跳票?
“人类始终需要相互接触,我们不可能把一切都搬到虚拟空间。”
拖泥钱06月30日0条评论
苹果为什么要推出“毫无存在感”的Apple Arcade
从上线至今,Apple Arcade已经运营了近3年,它的成绩如何?又是否达成了使命?

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