每日聚焦 - 触乐的全部文章

董杭叶12月23日0条评论
寒冬之下,游戏人在默默积攒力量
他们想要建立一个成熟的体系,与游戏行业共同成长。
NemoTheCaptain12月22日0条评论
群星闪耀:2002年的游戏产业(PC篇)
走向3D,走向网络,走向世界。
祝思齐12月21日0条评论
年终专稿:游戏行业的2022年(下)
这段艰难的时期,也许最终能让迷茫中的开发者们找到下一步前进的方向。
祝思齐12月20日0条评论
年终专稿:游戏行业的2022年(上)
衰颓的大环境与一度蓬勃的好年景,使得如今的“寒冬”更加凛冽。
彭楚微12月19日0条评论
寻找“魔兽”工作室
人在风中,风要去哪里。
熊宇12月16日0条评论
《暗黑破坏神:不朽》正试图给玩家“减负”
粗略来说,修改之后的《暗黑破坏神:不朽》变得更加友好、更加轻松,很大程度上,它也变得更贴近系列原有的样貌。
等等12月15日0条评论
被任天堂抛弃的N64首发游戏
贾米森不小心把牛肉上的血洒到了宫本茂身上,接着又碰倒了他的啤酒。
等等12月13日0条评论
传统体育投资者为何不看好电竞行业
“如果将电竞的不同发展阶段与NFL联盟类比,那么我们仍处于中世纪。”
祝思齐12月12日0条评论
《深沉之火》:独自一人是怎么做出类“魂”游戏的?
“确实挺难,但难的东西才好玩。”
刘翁婳12月09日0条评论
TGA2022:分蛋糕、画饼,和一点小插曲
尽管这似乎并不是我们预想中的“诸神之战”,但本届TGA上还是看到了许多令人振奋的新消息。

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