每日聚焦 - 触乐的全部文章

熊宇07月26日0条评论
游戏行业能从《刺客信条:影》挨骂这件事里学到什么?
你或许已经了解了最近日本玩家对《刺客信条:影》的反应,但事情其实还有另一面。
祝思齐07月25日0条评论
等待《魔兽世界》回归的老玩家们:通往冒险和史诗的入口仍然开启
没有其他游戏可以替代。
王琳茜07月24日0条评论
泡泡玛特《梦想家园》上线首月,自带IP表现如何?
从实际运营表现来看,它与自身原本的受众、以及玩家,都产生了一定的矛盾。
等等07月23日0条评论
离开V社之后,他做了一款“扮演猫咪”的游戏
如果开发者想在“猫咪模拟”游戏里脱颖而出,就必须创作一些更有趣、更有深度的内容。
熊冬东07月22日0条评论
对话散爆网络CEO羽中:“少女前线”的中场战事
不管是对于羽中,还是对于散爆网络,如今正迎来艰难的转折点。
甄能达07月20日0条评论
触乐本周行业大事:NExT Studios前副总经理加入鹰角,二次元开放世界RPG《异环》首次公开
多款新游推出新PV和实机演示。
等等07月19日0条评论
57岁的他,制作了人生中的第一款游戏
对于制作游戏来说,任何年龄都不算晚。
王琳茜07月18日0条评论
“国乙法”诞生3年以后,玩家们的问题解决了吗?
“国乙法”当然可以被视为一个笑话,但或许没人能用“失败”定义它。
祝思齐07月17日0条评论
几度沉浮的北京游戏行业,陷入死循环了吗?(下)
缺乏好的产业环境和自研重磅产品,也许是北京游戏行业无法媲美南方的原因。
祝思齐07月16日0条评论
几度沉浮的北京游戏行业,陷入死循环了吗?(上)
有志于游戏行业的年轻人,恐怕并不倾向于选择北京。

最新评论

关闭窗口