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林志伟10月30日8条评论
从塔防到动作:微笑科技的“自我改变”
从一款“什么都好,就是不好玩”的游戏,到一款让人沉迷几十小时的游戏。微笑科技在游戏开发上转了个急弯,但之后的路能否走得稳当,还得靠时间证明。
胡又天10月29日1条评论
探究宫廷斗争的因由与作派:再访《吴末传》作者Ratchet
《三国志姜维传》续作《吴末传》的重头戏是宫廷斗争,这回博览史籍的Ratchet会怎么描写,会和现今的宫斗剧作出什么差别?
胡正达10月26日3条评论
《率土之滨》里的玩家史官
在《率土之滨》的世界里,已经发生了1400次赛季轮转,每次轮转都意味着将要发生更多新的故事,有些玩家选择冷眼旁观,将这些故事一一记述。
Jeff10月25日1条评论
《皇家骑士团》:松野泰己的战争与理想
只要不断传承,理想总会有实现的一天。
等等10月24日2条评论
6瓶龙舌兰、西部牛仔和一场收购:“荒野大镖客”系列是如何开始的
“他们可是Rockstars。”
牛旭10月23日6条评论
还记得这个Flash小游戏网站吗?它其实很有意思
也许重温一款简单却精致的Flash小游戏能带给你不一样的快乐。
陈静10月22日1条评论
邮储银行办游戏比赛背后:电子竞技还能拥有多少可能?
当电子竞技以“体育运动”的面貌出现在人们的生活中,它显然比“游戏”更容易被接受一些。
熊宇10月19日0条评论
《兰岛物语》:11年未完游戏梦
面对着多年前爬出的坑,他想再跳进去把坑填上。
碧海银鲨10月18日9条评论
《古剑奇谭》电影是一部烂片吗?
游戏改编电影要有好的故事,也要找准用户群体。
刘淳10月17日13条评论
一个中文DOS老游戏网站的诞生
一个没有所谓“老游戏情怀”的人,做了一个供老玩家怀旧的网站。

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