每日聚焦 - 触乐的全部文章

牛旭06月17日6条评论
回归“现代战争”对“使命召唤”系列意味着什么
最稳妥的选择就会是最好的选择吗?
游莉06月14日0条评论
那些年,我们误会了五十岚孝司
《血污:夜之仪式》发售在即,希望这次世界能给予他的,只有荣耀。
DLS_MWZZ06月13日2条评论
直播时代:恐怖游戏的新难题
这是云玩家的狂欢与恐怖游戏的困境。
窦宇萌06月12日2条评论
我们与《太吾绘卷》制作人谈起了爱与家庭
“想让灵魂有能够放得下来的地方。”
NemoTheCaptain06月11日2条评论
复活《恶魔城》的像素精神:Inti Creates的怀旧之魂(下)
他们重新演绎了FC时代的经典,给予了老玩家新的感动。
熊宇06月10日2条评论
E3 2018卫星统计:去年大饼今如何?
又到了“画饼充饥”的一年,不妨先看看去年的饼有没有兑现。
NemoTheCaptain06月08日0条评论
《洛克人9+10》的复古风潮:Inti Creates的怀旧之魂(中)
在21世纪的高清时代,开发以假乱真的FC风格新作。
NemoTheCaptain06月06日0条评论
绝代风华“洛克人ZERO”:Inti Creates的怀旧之魂(上)
继承CAPCOM的天尊血脉,奏响GBA硬派动作游戏的最强音。
谭一尘06月04日1条评论
从“宝可梦麻将”到自走棋
在中文世界里几乎找不到名字的“碰将”,默默耕耘着自己的小世界。
Inversion06月03日2条评论
《堡垒之夜》的几点成功学启示
设计与运营的结合是个关键。

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