每日聚焦 - 触乐的全部文章

王亦般10月29日0条评论
我试了试字节跳动新上线的移动游戏平台
字节跳动推出手游平台“蛋卷游戏”。
NemoTheCaptain10月28日0条评论
飞行与演出完美结合:“皇牌空战”系列的飞跃进化
从日本动画片,到欧洲文艺片。
NemoTheCaptain10月27日0条评论
从街机到主机:“皇牌空战”元老们回忆系列成功之源
没有他们的坚持与汗水,就没有玩家在屏幕前的感动。
陈静10月26日0条评论
“退休”之后,游戏业内名人们做了什么
功德圆满,抑或激流勇退。
祝佳音10月23日0条评论
我参加了《天涯明月刀手游》的直播
这个时代是不是越来越抛弃叙事和世界观?“不会,迎来了春天。” 杨峰肯定地说。
十大恶劣天气10月22日0条评论
从小说、影视到游戏,人们如何塑造孤胆英雄
即使游戏已经如此复杂,本质还是差不多的,我们都在操纵一个或几个人去拯救世界。
池骋10月21日0条评论
《笼中窥梦》:“我们就想做一些与众不同的东西”
“一个孤独的世界被困在神秘的立方体中。立方体的每一个面都会展示截然不同的空间,每个场景都隐藏着意想不到的关联。突破时间和空间的纬度,发掘故事背后的真相。梦,在笼中等你探寻。”
王亦般10月20日0条评论
游戏史中的习惯成自然:“GG”到底是怎么来的?
从江湖规矩到赛场规则。
李惟晓10月19日0条评论
《群星》《无敌号》中描述的自我复制机器是什么?
假如被搬上下一世代的科幻惊悚游戏《无敌号》忠于原著,我们能够看到什么?
池骋10月16日0条评论
当玩家成为IP建设者:关于《阴阳师》的3个故事
一个好的游戏不仅在于它是否拥有出色的玩法、美术、音乐,更在于它是否触动了人们心中真实的情感,是否为人们带来了美好的联结。

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