每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝佳音07月28日0条评论
传传和布布眼里的TapTap 2021开发者沙龙
和一些纯粹务虚的会议不同,TDW至少可以踏踏实实地吸引这些开发者的注意。
袁伟腾07月27日0条评论
游戏如何抚慰我们的心灵?
用游戏对抗忧伤。
冯昕旸07月26日0条评论
那些《最终幻想14》的挂人微博
没被人挂过,也多少见过别人挂人吧。
熊宇07月26日3条评论
《火炬之光:无限》正尝试在新时代和“老暗黑”间找到一个平衡点
从Farm流程来看,它变得更加简单了;但从Build的角度来说,它反而比许多PC端同类游戏有更高的自由度与复杂度。
熊宇07月24日0条评论
相隔11年,“古剑奇谭”为什么要“我联动我自己”?
《古剑奇谭木语人》尽管是手游,定位却并非旁支作品,而是“古剑奇谭”正作的一部分。
祝佳音07月23日0条评论
啊,农机
模拟农机,农机中的战斗机,哦耶。
杨宗硕07月22日0条评论
《宝可梦大集结》:科学家会武术
谁也挡不住。
陈静07月21日0条评论
开发者谈《亿万恋人》:在“防骗教程”之前,我想做个有趣的游戏
对于水獭来说,《亿万恋人》的热度只是个意外。她想对玩家朋友们说的是:“该课就课,该抽就抽。”
安娜07月20日0条评论
4年以后,《寻找天堂》依然值得重温
作为游戏行业从业者,我一直都希望越来越多这样的游戏能够获得成功。只有让这样的游戏成功,得到了它应有的赞誉和回报,才会有越来越多的人去创作这个类型的游戏,才会有后来的人追上它,超过它。
池骋07月19日0条评论
2021 TapTap游戏发布会:你准备迎接一个什么样的世界?
这里面的关键问题在于,你希望自己未来要迎接一个什么样的世界?以及,你有多大意愿和能力来影响和改变它?对于这个问题,一场发布会或许是个不错的解答。

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