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TigerPapa10月10日1条评论
《帝国时代:城堡围攻》:帝国味的触控体验
老牌即时战略游戏在移动市场的第一次尝试,聚焦于中世纪城堡争夺的该作表现了不错的可玩性和战略性,较复杂的玩法使得其受众较为核心。
elves09月18日0条评论
《星星岛猫咪》:也许是最萌的农场游戏
你希望从一款经营类游戏之中得到什么?也许,只需要萌就可以了,《星之岛的猫咪》就可以给你想要的这种感觉!
TRON09月07日1条评论
《噩梦战队》:怎么虐人怎么来
玩家虽然率领的是一个团队,不过你只对一名角色有控制权,其他角色的行动均是对“主角”的映射。因此在地宫寻宝的过程中,玩家不仅要忙于“杀怪越货”,而且还要合理协调队友们的走位,这种“牵一发而动全身”的玩法,又让本作具有了解谜游戏的风范。
半神巫妖08月26日6条评论
《帝国Z》:僵尸版战争游戏
《帝国Z》可以说将《僵尸世界大战》和《战争游戏:战火时代》二者相结合起来,让玩家在一个僵尸横行的末日废土世界之中,像在《战争游戏》中那样建造自己的据点、提升英雄等级,然后依托于强大的社交功能与全世界玩家对抗或合作。
Peachtao08月25日11条评论
《星球大战:指挥官》:《部落冲突》最有力的竞争者
该作在游戏背景上与星战IP深度结合,画面细腻生动,系统特色鲜明且有实际作用的设定,都验证了这是一款素质上乘的游戏,可以说是星战迷和COC流失玩家的不二之选。
半神巫妖08月05日1条评论
《怒火橄榄球》:打球打架两不误
作为一款橄榄球对战游戏,本作将战锤世界中大部分种族拉进了这场“战争”,那些熟悉的兽人、精灵、鼠人在赛场上以橄榄球而不是砍杀论高低。是打造一支全矮人球队,靠体力耗尽对方?还是打造一支木精灵团队,靠准确的投掷与敏捷的身手快速赢得比赛?就全看玩家自己了。
TRON07月23日1条评论
《战争奸商》:扮演一个“必须存在”的恶魔
对于这些“战争之王”来说,一边倒的战争进程并不符合自己的生意,只有用自己的黑色贸易来平衡双方的力量,才能实现利益的最大化,而该作正是一款关乎“平衡”的游戏。世界本就邋遢,天堂地狱一家。这个道理,正是通过这款游戏,用通俗易懂的方式进行了最彻底的诠释。
半神巫妖07月16日1条评论
《美国内战:1864》:战棋游戏新巅峰
该作剧情紧接前作,着重描绘了联邦军队与南方军队在1864年进行的重大战役,玩家将有机会体验到美国南北战争中最惊心动魄的一系列大战,甚至改变历史!画面、兵种和指挥系统上均有大幅度革新,足可以把任何一个不擅长策略游戏的玩家培养成高手。
hjpotter07月11日1条评论
《天空、大地与女神的魔法》:日系可爱风COC+魔兽3
为了让天空中的浮岛恢复和平,主角在古文书中发现了某种秘密,并联合名为“领主”的英雄们,建立了自己的城镇和军队,与黑暗力量展开了殊死搏斗。COC式类型融入了日式的卡牌战斗,不仅支持4人同屏作战,还特别拥有华丽技能的英雄单位,打起来爽快感与战略性兼备。
半神巫妖07月10日0条评论
【触乐世界杯】《冠军教练》:SE出品,必属精品?
该作给人的第一印象是它的简洁与直接,通过选择执教球队,玩家很快便会进入足球经理的角色并亲自率队打世界杯。它就像一本教科书那样,告诉世人大数据时代的经理类游戏应该就是这个样子。

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