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hjpotter08月03日1条评论
《封印勇者:玛茵岛与空之迷宫》:当扫雷遇到RPG
该作将桌面平台上经久不衰的《扫雷》游戏融合到了RPG中,玩家需要一边封印魔像一边探索迷宫,解开隐藏的谜团,收集超过300名形态各异的同伴怪兽。玩家通过数字判断迷宫中布满的石块是否有魔像,从而打开通路获得宝箱。
hjpotter08月01日5条评论
《疾风之刃:混沌的开幕》:一骑当千式的韩流动作手游
该作最大卖点就是豪快感十足的战斗,可以像《真三国无双》一样将大片敌人一扫而空,打击感和回馈感都没得说,就手感而言完全可以与PC和游戏主机上的“无双”类游戏相媲美。漂亮的CG动画在气势上完全不输给同名的网游作品。
Pansori07月24日6条评论
《血与桂冠》:当《模拟人生》遇见索福克勒斯
《血与桂冠》背后的Versu引擎代表着目前游戏领域多智能体仿真技术的最前沿。遗憾的是,玩家虽可以前所未有地体验到在一个关于阴谋与命运的古典戏剧故事中即兴表演的感觉,却仍不难从AI角色偶尔暴露的诡异言行中察觉到营造出互动幻象的剧中人们其实只是一段段代码而已。
hjpotter07月20日11条评论
《白猫Project》:可以单手操控的华丽ARPG
不管是画面也好,操控也好,还是系统的丰富程度也好,网络合作战斗也好,《白猫Project》都远远超过了目前市面上的日系ARPG手游。如果你是一位ARPG老玩家,喜欢《圣剑传说》,喜欢《双星物语》,那么请试试这款游戏,它一定不会让你失望。
半神巫妖07月18日4条评论
《永恒命运》:手游界的DotA
虽然该作的建筑、兵种的数量与PC端的《DotA》《英雄联盟》不是一个级别,但本作却拥有完全媲美PC端大作甚至有过之的画面和细节,触控加手势的操作方式也为游戏带来了无比流畅的体验。10位以动物为形象的英雄有着不同特色,可谓麻雀虽小,五脏俱全。
出井绪07月14日5条评论
《小不点王国》:老瓶装新酒的诚意之作
该作虽然采用了常见的日系RPG系统,却也不乏个性。可爱绚丽富有临场感的战斗画面和音乐,以及出彩的触屏操作设计不得不让人点个赞,将一款掌机上ARPG游戏的乐趣成功地带到了触屏的移动平台上。
TRON07月13日1条评论
《冒险伙伴传奇》:角色扮演的“扫雷思维”
该作很容易让人联想到那部“扫雷式RPG”《步步杀机》,玩家的角色扮演冒险之旅并非是以像素游戏中常见的横板或者纵版样式展开,而是指挥英雄在一个5×5的格子上进行各种踏雷,玩起来只能是用“步步惊心”来形容。
半神巫妖07月09日12条评论
《战斗之心:遗产》:孤胆英雄走天涯
该作虽取消了团队改为了孤胆英雄式的单一主角,但在是多种职业、上百种技能等复杂规则的展现上再次给我们一个惊喜。如果说有一款手游可以把传统欧美RPG的所有特点融合在一起的话,那么就是《战斗之心:遗产》了。
TRON06月30日4条评论
《地牢爬行者》:大菠萝,禁止通行!
《地牢爬行者》的故事和角色设置很容易让人误认为是一部“大菠萝”的克隆手游,但它的内涵要比“胡砍乱杀”之类简单粗暴的玩法要上许多档次,既改编自同名桌面游戏,战斗方式又是走格子式的回合制策略,在移动平台上相当少见。
DustD06月17日6条评论
《愤怒的小鸟英雄传》:在前行中倒退的怒鸟大军
一朝成名似乎是多数游戏制作公司的死刑宣告书,在一个品牌大火之后,甚少有游戏制作公司能够逃过自家产品的阴影,Rovio在尝试又失败之后,终于心甘认命回到了自己最拿手的鸟类游戏上了。愤怒的小鸟这个系列在拉弓打猪中过了4个年头,似乎花样越来越多。在经过了赛车对决之后,我们又迎来了一款“RPG”游戏。

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