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TRON08月20日0条评论
《蛋蛋战争》:以卵击卵,其乐无穷
你可曾见过一个个萌态十足的鸡蛋,在格斗场中打得头破血流的场面?这些蛋蛋武士们没有手脚,出招和格挡全部要遵循自身的“物理特性”:尖尖的头部硬度最大,这可是发动攻击最为主要的部位,不过在你跳起准备进攻之时,可要小心脆弱的两腰被敌人打个措手不及呀。
DustD06月25日2条评论
《超级连线大战》:用擦屏幕的速度来一决胜负
消除类游戏本是一个人闷头较劲类型的单人游戏,但是不知从何时起,却成为了手机游戏战斗的常见模式。也许在今后,我们能看到消除类登陆电子竞技大堂,也许还会为雄性激素分泌过剩的电子竞技界,带来一股新鲜的雌性群体也说不定。
半神巫妖04月25日9条评论
《Yomi》:街霸制作人的卡牌梦
作为一款比较特殊的格斗卡牌手游,玩家初上手《Yomi》时便会被它天马行空的想象力、变幻莫测的玩法以及清新亮丽的日式人设所吸引,不过复杂的桌游规则又让一些初级玩家难以接近,但这并不能阻挡它为同质化严重的卡牌手游带来了一股日式清新之风。
TRON02月28日1条评论
《虫虫英雄2》: 让害人虫扫清一切害人虫
《虫虫英雄》是一部混合了塔防、角色扮演、养成、策略玩法的卡通题材游戏,玩家控制两名昆虫主角,在厨房、儿童游戏室、花园、办公室等等虫虫们经常光顾的生活场景中,搜集食物,保卫好自己的一亩三分地,防范其他“害虫”的进攻。两年之后,它的续作再次登场。
TRON12月31日0条评论
《FIFA 14》:为触控而生
只有借助半自动化的辅助系统,让玩家不必在光标切换等等问题上浪费太多的精力,才能让触摸屏上的足球游戏变得舒适惬意。
TRON12月26日0条评论
《海上巨兽:战舰》:像个真正的指挥官
在《海上巨兽》中,策略的体现不再是取舍敌我单位的价值、机械的攻防伤害公式或应激式的鼠标操作。玩家需要像一个真正的海战指挥官那样,对辖下舰队不断调整,一旦对战况的判断失误,就会在接下来的Real Time战斗中带来灾难性的后果。

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