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孙汉鼎11月17日1条评论
横版解谜游戏《Alter World》即将上线:拯救你的狗,就是改变世界
该作灵感来自斯蒂芬·金的长篇小说《黑暗塔》,游戏采用了明亮温馨的手绘风格,玩家要扮演一位“大妈”,寻找自己走失的宠物狗。
孙汉鼎11月13日2条评论
考验反应,还是容纳策略:从《吞魔者》的弹反玩法谈起
夸张华丽的“动作”手游越来越多,而在近期一些体量很“小”的手游中,出现了围绕着传统意义上的动作、格斗游戏元素的设计方式,这些实验性的作品,展现了一种新的可能性。
jet tong10月26日1条评论
《电音冲刺》:还能不能让人好好听歌了?!
看着重试次数的不断飙升,游戏就好像在提示笔者你是有多么手残,你会发现通关的办法就是记住所有的障碍位置与类型以及那些诱饵,说到底又是一款背板游戏。
TRON08月07日2条评论
《逐日飞行》:光明不灭,飞行不止
这是一部用游戏的方式来向我们演绎“夸父追日”传说的概念化作品,靠太阳能所驱动的高速无人机穿梭于各种障碍物之间,它的最终归宿又在哪里呢?
TRON08月05日6条评论
《德古拉战机》:一切弹幕都是纸老虎
3位英雄驾驶3架战机穿梭在密集的炮火之中对邪恶的吸血鬼军团展开攻击,是一部《怒首领蜂》味道极浓的欧美派弹幕向游戏。
TRON07月24日2条评论
《激进速降》:挑战自我,征服巅峰
操纵两位绳降高手用一根绳子来抗衡险恶的环境与地心引力,在速降过程中避开各种一碰即死的陷阱,享受自由落体的快感吧!
TRON07月15日4条评论
《领航者》:伟大的发明往往是用惨痛的代价换来的
这位火箭背包的发明先驱,要驾驶它那件犹如单簧管的原始发明,去开创一个属于飞行者的新时代。你,愿意帮她一把么?
TRON05月28日10条评论
《勇士神剑》:救人为主,通关为辅
该作的主旨并不在于通关,而是寻找并解救隐藏在场景中的村民,比起“如何才能到达隐藏区域”,我们更多需要考虑的则是“如何才能找到”。
TRON05月15日1条评论
《关禁闭》:我要一步一步往上弹
该作堪称《天天过马路》和《愤怒的小鸟》的结合体,又包含了《魔法触摸》和自家《愚蠢的香肠》两作对即时反应力与操作精度的要求,找准空档穿过肉鸡努力向上逃出去吧!
TRON04月28日9条评论
《拒绝上班》:老板,我的车又堵路上了
Charles医生开着车去上班,然而他并不知道还有十几个小镇居民也在驱车涌向这个路口。邮车、摩托车、救护车、警车交织在一起,寻找缝隙快速通过可并不那么简单。

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