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TRON10月28日0条评论
《死在百慕大》:荒岛余生中的创业指南
带领8个身份、年龄和性格各异的幸存者战胜来自大自然、神秘土著尤其是人心在重压之下释放出来的魔鬼,活着冲出这片魔鬼岛。
TRON10月17日0条评论
《Stencilsmith》:一部益智游戏眼中的RPG基本原理
挖矿、造剑、打怪、开宝箱……面对满屏的小方块,你需要脑补成一部传统的RPG游戏来玩。
TRON09月29日0条评论
《超级核弹着陆者》:壮士一去不复还,只为彗星埋核弹
当一颗小行星正在高速朝地球袭来,早已拥有按下红色按钮就能制造毁天灭地效应的人类会如何应对?没有比人肉点燃核弹来得更直接的了。
吴寒雪06月06日3条评论
《人力资源机》:充满Nerd趣味的黑色喜剧
我在进行《人力资源机》游戏的时候,更深刻的体会到了《生活大爆炸》里胖妮面对谢耳朵的感觉——我是谁?我在干什么?他在说啥?
吴寒雪04月19日1条评论
《障碍X》:不仅仅是撑过30秒
《障碍X》的别称也许可以叫“是男人就坚持三十秒”,当然女性玩家也可叫它“有能耐你坚持三十秒呀”。
吴寒雪02月09日3条评论
《一切尽失》:外太空拯救战
游戏内容完整、丰富;游戏故事结合跑酷玩法,紧张刺激;游戏音乐也充满了科技感、紧张、压迫使玩家有强烈的代入感。作为一个团队只有四个成员的独立制作工作室来说,《一切尽失》的表现非常好。
TRON02月05日1条评论
《拳击俱乐部》:一个搏击选手的日常
该作解构了那些搏击题材励志电影中被一笔带过,但对于拳手成长至关重要的漫长苦逼生涯。平淡无趣和多变未知才是一个个由伤痛和血肉模糊书写的拳王传奇的常态。
TRON01月14日1条评论
《追云者》:有云的地方就是我的家园
一望无际的荒漠之地,最为宝贵的资源莫过于水源,为了找到远方传说中的极乐之地,父女二人要依靠天上的云朵搜集水源赖以尚存,书写一部唯美中带有残酷的生存物语。
jet tong10月26日1条评论
《电音冲刺》:还能不能让人好好听歌了?!
看着重试次数的不断飙升,游戏就好像在提示笔者你是有多么手残,你会发现通关的办法就是记住所有的障碍位置与类型以及那些诱饵,说到底又是一款背板游戏。
TRON08月07日2条评论
《逐日飞行》:光明不灭,飞行不止
这是一部用游戏的方式来向我们演绎“夸父追日”传说的概念化作品,靠太阳能所驱动的高速无人机穿梭于各种障碍物之间,它的最终归宿又在哪里呢?

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