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TRON06月28日0条评论
《超级流氓》:当非欧几何遭遇Roguelike游戏
和那些画面精美系统复杂的同类游戏相比,该作虽然在游戏层面上的东西少之又少,不过双曲几何概念的引入,恰恰将Roguelike的永恒魅力和冒险真谛体现得淋漓尽致。
TRON06月22日2条评论
《超能迷你战士》:一个耗时两年半挖出来的坑
玩法类似《美国僵尸村》的横板卷轴射击游戏,场景地图、内购设置以及爽快度等方面都让人玩得憋屈,很容易在不断的刷图过程中感到无聊。
TRON06月15日5条评论
《失落的边境》:自编自导的西部传奇
西部题材回合制策略游戏,敌我双方的所有单位以走格子的方式实现攻防,在一些细节上拥有一定的创新设计以及轻度的RPG风格。
塔布06月01日6条评论
《Battleplans》:有心想要创新,却还不完善的策略手游
如果没有玩过类似策略养成的游戏,这是一个不错的开始,但是缺乏公会,没有好友互动给游戏留存带来困难。
TRON05月31日0条评论
《黏球传说》:人造生命之究极进化
Goo是一只被疯狂科学家在海底实验室中研究出来的人造生命,有一天科学家突然失踪了,倍感孤独的它决定冲破培养皿,寻找主人的下落……
TRON05月24日0条评论
《乔安疯跑》:女汉子苦练武功一言不合就越狱
该作拥有传统跑酷与平台射击的混合血统,类似《合金弹头》的画风虽没有多少火爆场面,不过爽快的节奏一样能让你体验到游走于枪林弹雨的感觉。
或闪05月18日0条评论
半放置游戏《耕种育人》:无机质的末世感
在这位开发者的上一个游戏里,你需要成为一个怪物来毁灭人类;这个游戏中,你开始操作机器人“种人”来对抗怪物。怪物打算毁灭世界,它觉得这样才能拯救人类。你呢?
TRON05月13日0条评论
《黑洞行者》:在黑洞里人类能干什么?跑酷!
玩家将作为人类历史上第一个进入黑洞的冒险家,探索那片未知空间的真相。和目前“进入黑洞必死”论的唯一不同之处是在于,这里还为你提供了一条“生路”……
周思冲04月28日5条评论
《回旋扣杀:藤球》——空翻回旋踢?常规技术动作罢了
藤球是起源于六百年前,盛行于东南亚的运动。这样说你可能没有点开看的欲望,换个说法:在游戏里你可以像托尼贾一样空翻回旋踢,而它只是一个常规技术动作。
TRON04月18日0条评论
《行尸之惧:死亡奔跑》:“一镜到底”下的丧尸末日逃亡秀
该作是一款由同名美剧改编而来的跑酷射击游戏,无论是场景还是角色均采用剪影风格,类似黑白影像的画风使得游戏具有一种令人信服的真实感和凝重感。

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