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冯昕旸11月16日0条评论
《卡牌之声:龙之岛》:“尼尔”制作组把日式RPG包装成了卡牌桌游
不可多得的休闲又精彩的小品。
熊宇11月03日0条评论
《极限国度》:空寂的热闹深入心灵
自行车、滑雪,以及飞翔。
杨宗硕06月16日0条评论
《伊始之地》:你知道“逆城市建设”是什么意思吗?
生态环境保护刻不容缓。
冯昕旸04月09日0条评论
《红帽仙踪》:富有解谜趣味的小童话
不想当红女巫的乐队主唱不是好妹妹。
Morgana Blackstaff11月30日1条评论
我为什么会玩《看门狗:军团》
《看门狗:军团》有很多缺陷,有些缺陷是致命的,与此同时,它也应该是今年最有趣的开放世界游戏之一。
熊宇11月21日0条评论
《宝可梦:剑·盾》: “旷野地带”很好,但是……
当百变怪早起开始加班的时候,它会不会想起不在的可达鸭呢?
段成旌05月08日1条评论
《墨术》:抛开“墨水”看游戏
“墨术”的英文名为“Magink”,无论中文名还是英文名都有“墨水”与“魔术”的双关义,一款游戏用心与否有时就藏在这些小细节里。
或闪04月21日7条评论
《Egglia》:老少咸宜的日式角色扮演游戏杰作
就像《MOTHER》系列一样,都是一些奇怪又迷人的冒险,真好呀。
张帆03月13日5条评论
Night in the Woods:童年的终结
优秀的对话能够撑起角色的形象,却难以承担支撑整个故事的重任,NITW在非日常方面展现出了惊人的潜力,却在这一方向上戛然而止,仿佛全程的铺垫只是为了一场在苏醒的瞬间就遭到遗忘的恶梦。
王恺文02月06日5条评论
《魔法门:一决胜负》:银样蜡枪头的手办模拟器
去掉核心的对战部分,它可以打满分

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