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王恺文06月16日16条评论
《辐射:避难所》:都挺好,但不够“辐射”
我期待着最后有一个毛头小子会反抗我的命令,要去废土闯荡,打开那一扇栅栏门,夕阳照在废土上,照进避难所。
hjpotter06月09日16条评论
《最终幻想:莫比乌斯》:使用全力制作的FF手游
本作最大的卖点就是画面,战斗、职业系统也不会让玩家失望,俨然一部迷你版FF13。由北濑佳范主导的这部“使用全力进行手机RPG制作”的游戏,是否达到你的预期了呢?
TRON06月04日1条评论
《英雄使命:硬汉》:手机里的一座末世都市
开发者当然没有在移动平台上有什么再造一个《废土》或者《H1Z1》的野望,从头至尾我们只能是在一个核战劫后的小镇中瞎逛,想要在这里生存就必须放弃你的人性。
hjpotter04月27日16条评论
《紫阳花传说:苍之骑士团》:硝烟下的庞大故事
该作在继承了《锁链战记》丰富的故事系统基础上采用了不同的战斗系统,很好地融入了自动战斗玩法,40人同场对战的军团战斗也是相当爽快。
TRON03月24日1条评论
《波克埃克大冒险》:听,那就是遗失的声音
从卖点来看该作属于音乐游戏,视觉风格又会联想到《纪念碑谷》,而从游戏方式上讲则是一款标准的平台解谜游戏,较为单调的谜题设置对于小孩子来说或许已经足够了。
TRON03月06日13条评论
《探索行星》:有一种游戏让你“情不自禁要抖腿”
该作将重点完全放在了玩家对音乐节奏的把握上,戴上耳机听着一首首富有魔性的电子乐曲,跟随节拍下意识点击屏幕向怪物射击,带感度十足。
TRON02月26日12条评论
《阿尔托的冒险》:昼夜交替,雪雨随风,逐驼人在天涯
该作淡化了同类游戏中的物品收集、特技表演以及任务目标等内容,鼓励玩家将全部注意力放在滑雪本身,去感受游戏出色的声光效果和简单纯粹玩法。
TRON02月17日2条评论
《回声探路》:在黑暗中寻找一线生机
恐怖,并不是这个游戏的主题。不过在真正将自己代入至这个黑暗空间后,你会发现本作完全可以称得上是当前移动平台上最能够传染恐惧感的作品之一。
TRON11月24日17条评论
《虚荣》:移动平台的“斗塔”
这是一部标准的原汁原味移植的DotA类游戏,目前除了可以使用的英雄数量偏少以外,无论是技能体系、地图面积还有战斗的节奏,都绝无一丝一毫的缩水。
半神巫妖10月16日2条评论
《电子超快感:不夜城》:跳跃在霓虹的边缘
该作将像素画风、金属音乐、迷幻色彩以及毫无人性的难度结合在一起,延续了前作简单即丰盛的不寻常之路。

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