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TRON05月09日13条评论
《伦敦陷落》:旁观、经历、书写……一本“异闻录”的N种打开方式
1861年,为了给温莎城堡中奄奄一息的丈夫续命,伦敦城被卖给了邪神并陷入了犹如地狱一般的地下世界。在这个如此黑暗的都市中,你会经历何种惊心动魄的故事呢?
壹苍生03月17日1条评论
《机器人星系》:指尖上的机械舞蹈
该作在对传统RTS游戏做出简化的同时,不乏加入了一些巧妙的设计以提升移动游戏的体验。由点及面操作着机械大军,在指尖的轻盈运动之下跳出一曲机械之舞。
TRON03月16日0条评论
《堡垒:驱逐舰》:惊涛骇浪之上的一人当千
海战题材射击游戏。2063年南极冰川融化导致全球海岸城市一片泽国,进而开始了一场世界大战。玩家将率领自己的舰队击溃黑暗集团的邪恶企图,解放受压迫的同胞。
hjpotter03月07日3条评论
《黑骑士冲锋队》:《怪物弹珠》的接班人?
主打“竞争”“协力”以操纵小队成员进行横版砍杀过关的另类RPG游戏,通过各种操作手势,带领小队成员突破一个又一个关卡,攻克“黑骑士”以及幻兽军团所在的城堡。
路人乙03月03日8条评论
《为了谁的炼金术师》:英雄们的光辉历程与平凡日常
该作凭借其出色与用心的征战历程以及上古SRPG战斗的遗风,展示出了制作者足够的诚意——只是你不要太深入了解这群英雄的日常就好了……
杨婧02月17日1条评论
《水星领航员 AQUA RITMO》:新感觉治愈?
无论是重氪求真爱还是努力肝活动,目前为止这款游戏的表现与宣传所称的“新感觉治愈”体验相去甚远……
西塞罗02月17日4条评论
《不朽者》:五脏俱全的移动RTS
本作包含了传统RTS游戏的所有要素,同时大大简化了微操,更多地将玩家的注意力放到外围升级与英雄搭配上。
路人乙02月16日8条评论
《妙战天下》:专注游戏系统的“偏科生”
作为一款没有立绘、战斗和剧情优势的游戏,该作凭借自身的成长体系以及各个系统的互相配合,就能让玩家保持着一种轻度关注却又忙碌粘着的状态。
TRON02月15日3条评论
《沙漠风暴:海盗战争》:出击吧!沙漠巡洋舰
一款非常典型的“育碧体”手游,靓丽的画面、华丽的战斗效果、不算太坑钱的F2P,还有较好的上手度。
jet tong02月01日5条评论
《格林笔记》:慢慢品尝的童话滋味
SE试图在该作中玩出一点与传统卡牌手游不一样的风格,但如果是这种先慢后快的创新,恐怕是难以喂饱被众多快节奏手游过度刺激的“大人”吧。

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