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半神巫妖04月18日6条评论
《发条骑士2》: 青春不再,经典永恒
作为与《水果忍者》《神庙逃亡》同时代的3D大作,《发条骑士2》充分证明了经典游戏不会过时,我们久违了的发条骑士在3年后依旧动力十足,在这个习惯忘却的年代里平添了一道已逝青春的剪影。
半神巫妖04月17日1条评论
《欢乐树的朋友们:射击竞赛》: 眼球果汁不来一杯吗?
该作改编自美国著名限制级动画《欢乐树的朋友们》,秉承了画面可爱但内容极为血腥暴力的独特风格。实时网络对战的飞车弹弓射击玩法简单有趣,无论对于粉丝还是初次接触该作的玩家来说都是一部即休闲又刺激的射击游戏。
半神巫妖04月16日3条评论
《恶搞之家:探索之物》:像看电视剧一样玩游戏
即便你没有看过《恶搞之家》的动画片,你也会迅速被它无厘头的恶搞剧情所吸引。该作采取了模拟养成的模式,为我们再现了彼得·格里芬一家荒诞的生活。如果你是该剧的粉丝,相信肯定不会让你失望。
半神巫妖04月11日0条评论
《进化:乌托邦之战》:浅尝辄止的大杂烩
《进化:乌托邦之战》融合了3D射击、角色扮演与即时战略,试图创造出一部波澜壮阔的太空史诗。可惜它在每个方面却都只是浅尝辄止,因此游戏的品质并没有因为做加法而得到实质上的提升。
半神巫妖04月08日4条评论
《孤狼:丛林猎杀》:翻开“游戏书”的新篇章
抛开精美的3D画面以及紧张刺激的战斗以外,本作最大的亮点则是游戏书这种独特的玩法形式,虽是书籍但同样有人物属性、技能树和升级系统,并让你体验由文字带来的最纯粹的代入感。
TRON04月05日0条评论
《木屋逃生:爱丽丝故事》:寻找散布在密室中的记忆碎片
主要游戏方式其实在标题中就已经交代清楚了:玩家扮演名为Alice的主角,在这座阴森恐怖的林中小屋中寻找线索,解决谜题,最终逃出生天,然后逃入一座更大的迷宫……
半神巫妖04月04日1条评论
《星球大战:特攻队》:电影化卡牌典范
虽然《星球大战:特攻队》在骨子里是一款卡牌对战游戏,但它创新地将电影式镜头融入进来让战斗过程趣味十足,游戏模式也综合了对战与小队养成,提高了游戏的整体水平。
半神巫妖03月27日1条评论
《探索者堡垒》 :依稀又见魔法门
《探索者堡垒》是为那些拥有强大想象力、看着一串脚印就能脑补出刀光剑影的老派RPG玩家准备的,它简单却同样内涵丰富、复古又玩法新鲜、有内购但不依赖内购,是一款可以大量消耗游戏时间的沉迷之作。
时心白02月28日0条评论
《光明之神》:神说,要有光
直接跟玩家说“来看嘛我们这是一个玩光线的物理游戏,有很多很多镜子可以用呢”似乎也太简单粗暴了点,于是游戏被包上了一个“很久很久之前,黑暗侵蚀了宇宙。勇者啊帮助光明神来拯救这个世界吧”的外壳。
TRON02月10日3条评论
《吟游野蛮人》:战吧!维京文艺青年!
《吟游野蛮人》是三分之一的塔防,三分之一的射击和三分之一的RPG元素的结合体,全程伴随着黑色幽默元素。这样清新可人的休闲小品,也许正是习惯躺在沙发上面轻松玩游戏的你所需要的。

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