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台伯河07月09日4条评论
《文明:变革2》:有文明,无变革
比起前作,该作是一款更漂亮操作更友好的《文明》。但剥开这层画面的皮,它的实质比其前作并无多少进步。
hjpotter07月07日3条评论
【触乐世界杯】《奇怪的任意球》:岛国人民欢乐多
只要能玩好这个游戏,就能学到不少射门的“新姿势”,球员们的职业道德心极强,为了阻止进球会摆出各种人墙。岛国人民欢乐多,玩过这款游戏后,妈妈再也不用担心我的踢球了!
TRON07月08日5条评论
《紧急下潜》:方寸天地中的深海潜龙
说该作是iOS上最好的潜战游戏,并不是因为这一类型几乎完全处于空白地带,而是本作的确在潜战题材的专业性与手游的表现特点之间做到了充分的平衡。它无需玩家投入太多的耐心与对挫折感的忍耐力,用最简单的操作实现了对一艘深海潜龙的驾驭。
TRON07月07日0条评论
《超级像素登陆者》:当呆鸟遭遇“超级包装箱”
该作秉承了《超级包装箱》的设计思路,唯一的不同就在于固定的战斗平台,被宇宙场景代替了。在疯狂开火的同时,你还要时刻摆脱重力的束缚。16-bit的像素风格画面使用了大量的动画效果和五彩斑斓的特效,这使得它拥有同类型游戏中较为养眼的观感。
Urza07月06日8条评论
《沙漠之狐:阿拉曼战役》:在风沙与硝烟中冷静抉择
兵棋,在很多宣传中都被描写成了普鲁士王国继总参谋部、军事学院后的第三大军事发明。这固然有一种小众文化试图贵族化自身以获取承认的心态,但不可否认的是,兵棋的确是一项极富魅力的游戏。
台伯河07月04日5条评论
《民主制度3》:是个好游戏,但不是个好iPad游戏
当一个民主国家的总统总理,比当一个封建国家的国王女王要难多了。
台伯河07月03日13条评论
《山》:因为山在那里
这个游戏并不是一个游戏,打1分或者10分都对它没有任何影响。
DustD07月02日15条评论
《墓园》:无题,因为没有故事
在遥远的墓园之中,有着一位孤独的老奶奶,她每天早上都会出现在墓园的长椅上。没人知道她从何而来,也没人关心她会何时离去。
TRON06月30日5条评论
《蛙霸》:移动像素与平台动作游戏的最佳示范
和《洞穴物语》相比,《蛙霸》相当于从《超级银河战士》变成了《超级马里奥》,你只需要扫灭一切害人虫,拾取各种强化道具,推倒Boss。它是Amaya大神在移动时代的全新尝试,或者说是一次给全体移动平台动作游戏设计师的示范。
TRON06月29日0条评论
《引火精灵:第二影》评析 :《地狱边境》的皮,马里奥的心
不明怪物盗走了光明圣塔的引火神石,守卫精灵将克服重重困难让整个大陆恢复光明。黑暗系画风、蒂姆·波顿式的的死亡美学气息、全部为剪影风格的敌我角色形象……拥有与《地狱边境》类似画风的该作其实是一部哥特版的“马里奥”。

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