触视点 - 触乐的全部文章

台伯河05月06日0条评论
瞄准空当:如果《使命召唤》出现在手机屏幕上
手机上的FPS有未来么?迄今为止FPS为什么没有在手机上火起来?今次三位资深业内人士为你解读手机上FPS的历史,现状和发展前景。
merlinpinkst05月06日3条评论
通俗解读腾讯大数据:人民币玩家大揭秘
腾讯云分析昨日发布了名为《人民币玩家大揭秘》的数据报告,在报告的基础上,我们的通俗解读版提供了更直观的表现方式,更从手机游戏玩家的视角去描绘人民币玩家的画像。
台伯河05月06日1条评论
游戏的本质:常规的游戏设计有价值吗?
人们对游戏设计往往有各种各样的看法,有人认为是建筑学,有人认为是文学,有人认为是工程学。这次我们要脱离玄学的领域来讨论一下何谓常规的游戏设计。
辛羽05月06日0条评论
移动平台的绝唱:关于《FTL:超越光速》你所不知道的事
最近国外媒体PocketGamer对《FTL:超越光速》的两位开发者进行了一次专访,听他们讲述更多关于这款游戏的故事。
大黄05月04日5条评论
2014年第一季度境外手游大厂财报简析
根据2014 Q1财报我们可以看到,在这些手游领域的厂商当中,除去Cyber Agent能够依靠社交网络平台的实力使自己保持发展外,依然没有跳出单一产品支撑大局的局面。
轩辕05月04日2条评论
分成多少才合适?从苹果内购抽成争议反观国内渠道商政策
国外媒体今日发表了一篇文章来抨击苹果针对其平台上App内购的抽成政策,而国内App Store以外的渠道有着更复杂的游戏规则,触乐网将该文章进行编译并总结了国内渠道抽成方式来与之比较。
大黄05月02日10条评论
寻找25年前的印记,细数手机平台上的模拟器
时代赋予了游戏们生长的平台,然而时代也在无情的抛弃着它们。而模拟器的出现,恰恰是新技术对时代的一种怀旧。只要你的身边还有模拟器,你心中的记忆就将永不磨灭。
白徵明05月01日2条评论
过自己的节,让别人劳动去:五一假期推荐游戏合集
俗话说,劳动最光荣。自古以来人们总是崇尚劳动,合理的假期也是必要的,于是我们有了劳动节假期,不妨让我们借着假期,来看看游戏里的角色们是怎么劳动的吧。
酱油妹04月30日0条评论
“我们针对手机游戏做了一系列优化”——腾讯云总经理陈磊专访
游戏小伙伴04月30日13条评论
《全民农场》:谁说我抄袭我跟谁急
最近腾讯旗下的手游《全民农场》一开始内测,就有好事者说它其实是抄袭北欧某团队的《卡通农场》(Hay Day)。但经过我们试玩,觉得有必要做个澄清——明明有很多不同好吗!

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