触视点 - 触乐的全部文章

杨森09月28日6条评论
腾讯大数据手游活跃用户洞察:半数玩家专注一款游戏
日前,腾讯发布了《手游活跃用户洞察》的数据报告,从多个方面对手游用户进行了数据分析。
台伯河09月27日1条评论
触乐一周游戏推荐(9.20~9.26)
本周有很游戏的游戏,也有很不游戏的游戏;有很中国的游戏,也有很日本的游戏。总之想玩什么样的游戏本周的游戏精选里都有。
辛羽09月26日4条评论
起点中文网副总裁于澍:IP故事的新讲法
日前,借成都GMGDC大会的机会,触乐网记者对起点中文网副总裁于澍进行了专访,请他解答了关于盛大文学IP授权新政策的一系列问题。
台伯河09月26日0条评论
移动游戏并没有取代主机游戏,而是让更多人接触了主机游戏——ESA新报告如是说
美国娱乐软件协会(ESA)的调查报告显示,有一半的游戏玩家在移动游戏兴起之前并不经常玩游戏。
辛羽09月26日1条评论
触控科技联合创始人刘冠群:为行业提供支持是我们分内的事
9月22日,借电影《心花路放》首映式的机会,触乐网记者对触控科技COO刘冠群进行了专访,与他畅谈《心花路放》同名手游、触控科技IP战略以及公司的未来发展。
董杭叶09月25日5条评论
传腾讯接洽邢山虎代理《我叫MT2》,或为预热造势
经过这一系列的传闻,《我叫MT2》的确营造了不小的悬念,不知说不得大师是否心满意足,可以让媳妇出来见见公婆了?
杨森09月25日0条评论
Swrve移动游戏盈利状况报告:0.13%的付费玩家贡献62%的营收
我们选取了来自市场分析/应用营销机构Swrve发布的两份移动游戏盈利状况调研报告进行对比,更清晰地对比半年以来免费游戏玩家内购行为的变化。
hjpotter09月25日3条评论
一个外国人制作的日本游戏:《新生史记》开发者访谈
一个在日本从事物品回收工作的外国人,既不懂编程也不会绘画,却凭借梦想和热情开发了一款颇受欢迎的手游作品。在整个制作过程中,他都经历了哪些苦闷和开心的事情呢?
DustD09月25日1条评论
这一次换皮的是纯正塔防——DeNA联手迪士尼推出《星球大战:宇宙防御》
这一次的《星球大战》游戏又另辟蹊径,学起了纯粹的塔防游戏《王国守卫战》,看来现在迪斯尼对此系列游戏的策略就是换皮了。
台伯河09月25日5条评论
《智龙迷城》全球3800万下载量达成,以及,这对于手游意味着什么?
《智龙迷城》的下载量超过3800万,北美下载量突破500万。而跟《智龙迷城》处于同一营收量级的《侠盗猎车手5》的成本是它的10倍。

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