触视点 - 触乐的全部文章

sigil07月12日2条评论
1993年的《疯狂时代》重制了,可像素风老游戏要不要改得这么“平滑”?
眼睁睁看着一个10MB的老游戏被重制成2.41个G……
风力07月12日8条评论
我的《Ingress》Mission Day北京之旅
耗时11个小时,5万步,步行四十多公里。(子贡)曰:“怨乎?”;(子)曰:“求仁而得仁,又何怨?”
等等07月12日1条评论
天才程序员都是自闭症患者?我们不是天才也不是智障
事实上自闭症患者并非都聪明过人,也并非都会成为程序员或者科技天才,人们应该正确地理解自闭症,招聘自闭症员工对于企业来说也是个挑战。
梅林粉杖07月11日13条评论
触乐夜话:他们是影响中国的20位游戏先生,这就是残酷的事实
所以,真的是这个评选太混蛋了吗?我觉得也未必,很大程度上只是不同人群看问题的角度不同。
或闪07月11日6条评论
你一个宅,做甚么出门乱跑
阿宅和现充们的鸿沟从来都没有被填平过,这次也一样。纵使你再摇旗呐喊,说阿宅也需要出门和有氧运动,我也不会为其所动。宅并不仅仅是一种生存的真理,它还有更多。
sigil07月11日5条评论
为什么游戏开发者需要准备gif,以及如何使gif更有表现力
gif让开发者易于表现游戏,让媒体易于分享游戏,让玩家易于理解游戏。gif让世界更美好。
周思冲07月11日3条评论
任天堂前雇员:告诉你怎么把小游戏卖到和AAA大作一个价钱
为什么小作坊游戏能够(应该)比AAA游戏还贵?为什么在很多情况下,对自己开发的游戏,你根本就没有定价权?为什么你应该在发售的同时直接公布促销计划?
等等07月09日0条评论
《致命狙击》开发商:不留退路的转型是一种怎样的体验?
我们的核心价值观之一是“犯错误并不断学习”,我们清楚自己需要冒险,必须做一些与众不同的事情。我们希望发起下一次演变,在我们所关注的细分市场先行一步,引领潮流。
梅林粉杖07月08日10条评论
触乐夜话:《Pokémon GO》玩家因抓小精灵坠桥身亡?!这是假的!!!
你们知道,作为媒体,每天我们处理各种来源不同的消息,我们亲自采访到的第一手资讯当然不会有什么问题,但是来自微博、微信,甚至QQ群的那些奇怪传言就要打起十二分的精神了。
sigil07月08日7条评论
12元的免死金牌和分6帧掉落的鲜花,《侠客英雄传》免费版上线
《侠客英雄传》(1991)→《侠客英雄传3》(1997)→《侠客英雄传XP》(2004)→《侠客英雄传》(2016),没有2代只是这个系列有趣的地方之一。

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