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书上03月07日1条评论
肥水也流外人田,四款亚马逊工作室游戏将上架iOS平台
四款亚马逊游戏工作室手游将上架iOS,包括《深空传说》、《愤怒的豆腐》、《迷失其中》和《直到晨曦来临》。
辛羽03月07日3条评论
《炉石传说》公布“黑石山的火焰”冒险模式,31张新卡4月即可获得
今天凌晨,暴雪正式公布了《炉石传说》的第二个冒险模式,“黑石山的火焰”。在这一全新的冒险模式中,玩家将面对来自黑石山副本群的17位Boss,经历5大关卡的挑战。除此之外,暴雪还展示了《炉石传说》手机版的对战界面。
书上03月06日4条评论
极简操作下的爽快战斗体验:《一击必杀》已上架Android平台
这是能给人一种玩跳舞毯感觉的游戏,你只需操作左右两个按键,一拳一个撂倒来自两侧不断出现的火柴人,很有挑战性。
星咏03月06日3条评论
坂口博信:《特拉之战》主机版究竟要做成什么游戏,我也不知道
“说实话,我现在对于主机版游戏的开发一点头绪都没有。在最开始的时候,我们压根就没想到能达成200万下载目标。”
杨森03月06日5条评论
《翩翩起舞》开发商:虽然获奖了,但是我们要解散了
获奖游戏《翩翩起舞》开发商Game Oven将于4月解散,其最后的作品《水母暗礁》将在本月登陆iOS与安卓双平台。
辛羽03月06日4条评论
日本人告诉你,“FPS”的S原来是“吃面”的意思
最近,又有一款来自日本的怪奇手游上线。这款名为《第一人称荞麦面》的游戏建立在一个恶搞的点子之上,玩家能够从中体验到第一人称视角吃面究竟是怎样一种体验。
书上03月06日1条评论
《纪念碑谷》制作人:我早就看过《纸牌屋》的剧情
《纪念碑谷》制作人Gray:“我真的很想说我们有着市场上最好的营销策略,我们几乎算好了所有事情,事实上是它们先找到我们”。
杨森03月06日1条评论
触乐早阅读:游戏开发者选择奖颁奖,《炉石传说》手机版UI界面曝光
GDC游戏开发者选择奖公布:坂口博信获终身成就奖;《炉石传说》手机版游戏UI界面曝光;第17届独立游戏节IGF获奖公布;Apple Watch将抢占智能手表半壁江山。
杨森03月05日3条评论
IMGA大奖:《纪念碑谷》最佳游戏,《虚荣》得到认可
第11届IMGA获奖名单昨日公布,《纪念碑谷》获最佳游戏奖,《Thress!》和《2048》分活荣誉提名奖与成瘾性愉悦奖。
星咏03月05日0条评论
聚逸首席运营官不谈运营,谈游戏人才和发展的关系
“我很担心移动游戏会走上音乐产业的老路——他们就是因为不接受数字音乐出版而不能养活音乐人,导致渐渐衰落。”Sheppard忧心忡忡地补充道。

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