经过了几个月的网络投票与评委选举,在昨日(3月4日)的GDC大会上,第11届IMGA(国际移动游戏奖,International Mobile Gaming Awards)也对各大奖项的获得者进行了公布。

其中,来自英国伦敦的Ustwo工作室推出的《纪念碑谷》,以“艺术品”的品质在入围的93款游戏中脱颖而出,获得了最佳游戏奖。《纪念碑谷》自推出以来,就获得了来自世界各地玩家的喜爱,之前也获得“Apple 2014年度苹果设计奖”等奖项。我们曾对其成绩进行过总结(《纪念碑谷2014年度成绩单》),所以《纪念碑谷》获得IMGA最佳游戏可以说实至名归。
《纪念碑谷》获得的部分荣誉
值得一提的是,在苹果发布会得到展示的MOBA手游《虚荣》(Vain Glory)获得了最佳技术成就游戏、大众评选游戏两项大奖。而自《虚荣》(Vain Glory)在苹果发布会得到展示后,MOBA类手游的层出不穷,近期就有新作《猎魔人:鏖战竞技场》商家,新游《冠军召唤》曝光,想来后续还会有更多的同类作品出现。
《虚荣》的画面一点都不输给MOBA端游
对于《Thress!》和《2048》这两款游戏,分别获得了荣誉提名奖与成瘾性愉悦奖;《天天过马路》获得最佳快速体验游戏奖;《修剪艺术》获得最受期待新游戏;《纸境》获得卓越音效与视觉艺术设计游戏奖。
以下是完整获奖名单:
最佳游戏——《纪念碑谷》(Monument Valley)
卓越创新游戏(Excellence in Innovation)——《翩翩起舞》(Bounden)
最佳快速体验游戏(Best Quickplay Game)——《天天过马路》(Crossy Road)
成瘾性愉悦游戏(Guilty Pleasure)——《2048》
最有意义玩法游戏(Best Meaningful Play)——《请出示证件》(Papers, Please)
最佳叙事游戏(Excellence in Storytelling)——《80天环游世界》(80 Days)
最佳玩法游戏(Excellence in Gameplay)——《炉石传说》(Hearthstone: Heroes of Warcraft)
最佳技术成就游戏(Best Technical Achievement)——《虚荣》(Vainglory)
卓越音效与视觉艺术设计游戏(Excellence in Audio Visual Art & Design)——《纸境》(Tengami)
最佳多人游戏(Best Multiplayer Game)——《物理足球》(Soccer Physics)
最受期待新游戏(Best Upcoming Game)——《修建艺术》(Prune)
荣誉提名(Honorable Mention)——《Threes!》
大众评选游戏(People’s Choice)——《虚荣》(Vain Glory)