移动数据服务商Fuse Powered收购2D游戏引擎开发商Corona Labs

Fuse Powered此举是想将移动游戏开发的上游统合起来,为开发者提供从引擎到数据分析到收费框架等一系列服务。

读者台伯河2014年11月05日 12时23分

昨日,移动数据服务商Fuse Powered宣布,他们正式收购了2D游戏引擎开发商Corona Labs。

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Fuse Powered是一家位于多伦多的移动数据服务商,他们主要的业务方向是为移动游戏开发商提供数据分析,确定付费点和内购框架。同时这家公司也有一个移动广告平台,游戏开发商可以通过这个平台获得收入。

而Corona Labs则是一家位于美国湾区的公司,他们是2D游戏引擎Corona SDK的开发商。这个引擎提供了所有主流平台(iOS、安卓、Windows Phone、网页、Nook等)的支持,有很多移动游戏都是用这个引擎开发而成,他们号称全球有超过30万的游戏开发者在使用这个引擎开发游戏。这个引擎的对手就是Unity3D以及Cocos2d-x。

Fuse Powered的CEO Jon Walsh表示这是公司在游戏开发垂直产业链往上游前进的一个步骤。开发者使用了Corona的引擎,紧接着就会考虑该如何给游戏收费的问题,这时就正好是Fuse Powered介入的时机。开发者可以一直使用他们的服务。但是他没有透露这次收购的价格。

从目前的局势来看,移动数据服务商与游戏服务提供商的联合是一个趋势,双方都意识到,单纯的数据服务或者引擎服务或者市场营销服务已经不足以满足客户的要求,这几个方面必须统合起来。Unity前段时间就收购了两家游戏服务公司Playnomics和Applifier,而移动营销公司PlayHaven和移动游戏数据分析公司Kontagent也合并成了一家新公司Upsight。

从这个趋势可以看出国外的手游开发已经向着更加专业更加分工的方向前进。国内的公司可能也会在之后走上这条道路。

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读者 台伯河

Tiberium@chuapp.com

资深VR从业者

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