台伯河的全部文章

读者 台伯河

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资深VR从业者

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文章
台伯河09月28日7个评论
如何制作虚拟现实游戏?从Valve的《Aperture Robot Repair》Demo谈起
虽然VR游戏未来的表现形式还没有最终答案,但可以肯定的是,把传统主机或者手机游戏简单地分屏就移植到VR设备上来,是不可能成功的,开发者需要针对VR重新进行开发。
台伯河09月07日8个评论
漫步虚拟现实:
Valve是如何营造VR体验的?
HTC Vive与Valve合作,带来了目前最好的VR体验。为什么它能做到这么好?
台伯河11月17日6个评论
中国式众筹:
当众筹不再关乎于钱
多数互联网事物来到中国会经过本土化改造,众筹也不例外。
台伯河11月14日4个评论
2K推出新的移动版《幽浮:内部敌人》,却把老版的《幽浮:未知敌人》下架了
PC上的回合战略大作《幽浮:内部敌人》正式推出了移动版,但是2K却下架了原来的《幽浮:未知敌人》。
台伯河11月13日14个评论
《纪念碑谷:被遗忘的海岸》:
宛在水中央
《纪念碑谷》原本就已经很完美了;而“被遗忘的海岸”则可以说,将游戏的美术和设计提升到了一个新的层面。
台伯河11月12日1个评论
《Overglide》:在通知中心里也能玩的游戏!
游戏本身没什么特色,但是在通知中心里就能玩倒是一个新的特性。估计很快类似的游戏就能出现。
台伯河11月12日2个评论
中美达成新贸易协定:视频游戏机等进口科技产品将免关税
中国和美国周一达成一项贸易协定,将降低多种高科技产品的关税,未来包括医疗设备、GPS设备、视频游戏机等在内的进口商品将会是零关税。
台伯河11月11日14个评论
《水手之梦》带给我们的问题:游戏的边界在哪里?
《水手之梦》似乎已经走的太远,不能再被称作一个游戏了。那么什么样的游戏才能叫做一个游戏呢?
台伯河11月11日1个评论
玩《瘟疫公司》,共同抵御埃博拉
开发商Ndemic在游戏里号召玩家捐款,为埃博拉的研究和治疗作出贡献。
台伯河11月10日1个评论
iPad上的《战地4》:Dice正在试验将寒霜引擎搬上移动平台
Dice放出两张iPad上运行战地4的图,表示他们的技术演示Demo正在锐意开发中,这要多亏了苹果新的Metal API。
台伯河11月10日3个评论
周四,我们将看到《纪念碑谷》的新关卡:“被遗忘的海岸”
新的“被遗忘的海岸”一共八关,定价1.99美元(12元人民币),以内购形式推出。
台伯河11月07日0个评论
腾讯应用宝宣布提供真实数据给开发者
近日,腾讯开放平台上周在开发者管理中心发布了“各栏目下载分析”功能,并且提供了详细的数据细分展示。
台伯河11月07日5个评论
虚拟的模型体验:模型制作游戏《Monzo》正式上架了
在这个游戏里,玩家可以在iPad的虚拟环境里动手拼装模型,不用担心丢失零件或者缺乏必备技能。
台伯河11月05日2个评论
移动数据服务商Fuse Powered收购2D游戏引擎开发商Corona Labs
Fuse Powered此举是想将移动游戏开发的上游统合起来,为开发者提供从引擎到数据分析到收费框架等一系列服务。
台伯河11月05日0个评论
Oculus CEO:Oculus Rift的消费版会在“数月,而非数年”内发售
据他表示,目前需要解决的一个很重要的问题是VR环境下相适应的输入机制,他们正在为此努力。
台伯河11月04日6个评论
一图胜千言:论App Store游戏预览图对你的手机游戏的重要性
如果开发者对自己的游戏有自信,那么很重要的一点是仔细的制作App Store里的游戏预览截图。这有助于玩家第一时间对游戏感兴趣。
台伯河11月03日2个评论
在Kickstarter上众筹失败所带来的五条教训
我们见到过很多成功的众筹项目,但是也有更多的失败的众筹项目。这里有五条建议告诉你,想要避免失败,需要如何策划你的众筹计划。
台伯河11月03日2个评论
Xbox 360上的《GTA:圣安德列斯HD》,是安卓版的移植结果
Digital Foundry经过对比之后得出结论,这个Xbox 360版的《GTA:圣安德列斯HD》其实是安卓版的移植。
台伯河11月03日16个评论
游戏化:
当一切都成为游戏
有无数玩家在游戏里学到了地理,学到了历史,学到了外语,学到了很多。那么能不能反过来,将学习和工作本身也变成游戏呢?
台伯河11月03日0个评论
一周新闻综述:触控召开Cocos开发者大会,手游CP为什么不适合单独上市
上周,触控和腾讯都召开了合作伙伴大会,号召“统一”和“开放”。将NBA和三国结合或者将国产手游和日式美少女结合的怪奇游戏也引发了我们的吐槽欲望。
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