《潜行》:中世纪《合金装备》

2014年09月17日 15时29分

读者半神巫妖

该作是一款典型的潜入暗杀类游戏,它具备很多《合金装备》的特点,同时又拥有《神偷》的中世纪背景,玩法直接且技巧性十足,难度适中且没有内购,画面虽谈不上精美但视角切换流畅。如果你已经玩腻了花花绿绿的游戏,那么试试这款潜入游戏也别有一番风味。

潜入暗杀类游戏一直是比较独特的一种游戏类型,它提供了其他作品少有的紧张刺激感,这毫无疑问使其拥有了自己固定的玩家群。当然在玩法上缺少变化也是不争的事实,无论从职业还是战斗系统过于雷同也让此类游戏很难有区分度。因此在PC和主机端,我们看到了《耻辱》(Dishonored)在玩法上的创新,以及《神偷4》在战斗系统上的加强,这些都是潜入暗杀类游戏在做着自我突破。

俯瞰视角有利于掌控全局

移动平台上这类游戏暂时还没有这些问题,游戏数量本就不多。最近上架的这款《潜行》(Stealth)就是一款典型的潜入暗杀类游戏,它具备了很多《合金装备》的特点,同时又拥有《神偷》的中世纪背景,诸位刺客们又要准备出发了!

游戏为我们讲述了一个没什么存在感的故事,怪物、暴政、城堡、无辜村民、少女是必不可少的元素——这些元素只有一个目的,那就是让我们的主角在刺客导师的指引下,在学习成为一名伟大的刺客的同时拯救这个世界。游戏采用了关卡制,玩家跟随故事主线一路杀过去即可,也没什么内购和商城,虽然游戏售价30元略显昂贵(目前限时优惠12元),但一次消费便可终身享受这个自由度较高的游戏,还算说得过去。

正如前文所说的一样,该作玩法具有很多《合金装备》的特点。首先,游戏提供了两种视角,这是笔者没有想到的,一种是由上至下的俯瞰视角,这毫无疑问很适合玩家掌控全局。第二种是第一人称视角(点击左下角一个按钮),因为玩家所操控的刺客每次走到敌人背后暗杀时,都需要手动点击操作(右下角的暗杀/攻击键),所以在第一种视角下很难对准敌人,经常会出现玩家以为已经够贴近敌人了,但实际一按攻击键,却扑了个空。因此在这种情况下切换到第一人称视角,然后实施暗杀会比较明智。

第一人称模式极其流畅,遇到掩体时可以切换到第三人称过肩视角,方便观察敌人
第一人称模式极其流畅,遇到掩体时可以切换到第三人称过肩视角,方便观察敌人,只是建模比较粗糙。小地图提供了卫兵的视线范围,很有《盟军敢死队》的味道

刺客移动主要靠玩家在屏幕上任何一处拖动手指,基本就相当于一个虚拟摇杆。游戏每关的场景都很庞大,从野外到城堡无一不错综复杂,一开始不得不依靠左上角的小地图来辨明方位。小地图还有另一个用处,那就是显示敌人卫兵的视线范围。这一点颇有一些当年《盟军敢死队》的风采,让我这个老玩家激动不已。

城堡中的暗杀非常刺激,步步为营很有成就感
城堡中的暗杀非常刺激,步步为营很有成就感

由此可见,游戏的玩法可以归纳为:玩家拖动手指,让刺客在场景中移动,随时可以选择躲避到草丛、巨石、阴影中。在附近没有卫兵的时候,移动就是小跑,一旦附近有了卫兵,那么玩家就需要双击屏幕让移动状态由小跑变为半蹲挪步,以免跑步声被卫兵听到。然后在观察好卫兵行进路线后,移动到他身后点击暗杀键。当然,如果玩家的刺客被发现了,游戏也不会结束而是进入正大光明的正面对决,且不说这对于刺客来说是一种奇耻大辱,论战斗力也很难与几个全副武装的卫兵对抗。因此,玩家还是好好修炼一下隐匿、暗杀技巧吧。

总体来说,《潜行》是一款自由度颇高的潜入暗杀类游戏,玩法直接且技巧性十足,难度适中且没有内购,画面虽谈不上精美但视角切换流畅。如果你已经玩腻了花花绿绿的游戏,那么试试这款潜入游戏也别有一番风味。当然,对于画面也不要期望太多了。

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优点
视角切换流畅,自由度高,玩法独特,技巧性十足
缺点
建模粗糙,音乐音效平淡,剧情简单

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