玩游戏要热血还是功利,这是个问题。
上次怪话,我介绍了《遗产:钢铁与魔法》,它是一款买断制游戏的“搜打撤”动作冒险游戏,养成要素极丰富,采用的也是不缩圈的开放地图,我这段时间一直在玩这个游戏。
周末晚上,我上线后注意到游戏的地图中,有一个之前没注意过的“金色溪流社交大厅”。
金色溪流是一个很小的村子,在游戏开头是当作教程地图给玩家游玩的。我进入后,里面跟教程不同,没有怪物,取而代之的几个玩家在闲逛。这些玩家没有像我想象的那样聊天、加好友。
他们分散在地图四周,就像有领地意识的游荡怪物那样,闲逛但从不碰面。最先我注意到,有一名战士待在类似靶场的地方,用他的斧头猛砍箭靶。我想上去跟他打个招呼,结果我刚走近他,他忽然说话了,用的是公共麦克风。
他的声音像一股猛烈的狂风隔着网络袭来:“哟,这个法师,来打一架!”
下一刻,他吹响了手中的号角,巨大的声音让周围被他砍得七零八碎的箭靶瞬间复原,他本人也身上焕发出一股金色的光芒,一看就知道他达到了最佳姿态。
然后他直接向我冲锋而来。我用的是是笔记本电脑,没有麦克风,无法解释我只是想加好友,只能迎战。
我身上带了4个技能和两张卷轴,技能分别是时空回溯(标记一个玩家,在5秒内随时让他回到标记点),闪电链(放出一团缓慢直线移动的闪电,被击中的玩家的移动方向会被打乱,比如向左走,会变成往右走),火球系列和引燃(丢火球,丢蓄力大火球,瞬发大火球,和点燃被火球击中的敌人引发爆炸),短距离传送并制造分身。卷轴是召唤凤凰卷轴和召唤陨石卷轴。
一般来说,战士应该完全不是法师的对手,我不知道为什么他要自寻死路。在他向我冲锋摆出冲锋的姿势时,我已经习惯性地先标记了他。但没想到的是,他大吼一声(指真的吼不是技能),一下把标记砍掉了。
好吧,我也是第一次知道标记点可以被破坏。然后他开始冲锋,我也使用了等待已久的闪电链,一般来说,战士的直线冲锋基本自己会撞上闪电链,虽然无法吃满伤害,但一定被会电出移动错乱的情况。
而我,可以利用这个机会拉开距离用火球。但没想到的是,这个战士笑了两声,居然完全不受影响一样追着我砍。
一边追一边念;“往后就是往前,往左就是往右……”
我只能传送,但传送完却发现自己只位移了两步,我回过头,发现自己不知道什么时候被战士丢出的铁锚连上了。
我记起来了。战士在开战时,就对我丢了一个铁锚,当时我还以为自己轻易躲过了,没想到它是范围束缚的效果。
战士这时已经走到了我的脸上,他在笑,他是个大叔,原本我觉得豪爽的笑声,此刻显得极为狰狞。
他转动巨斧,一个“大风车”在我面前转了起来,我叹了口气,把法杖插在地上(按下防御键),造出一个护盾,我的护盾可以抵挡三次攻击,这之前我可以做点什么。
他转了一圈,我掏出了陨石卷轴。
他转了第二圈,我把手指挪到了快捷键上。
他马上要转第三圈了,我把手从键盘上挪开了,然后护盾破了,我陷入昏厥状态,然后被砍成了碎片。
过了会我复活了,又走到战士面前,这次战士没有见面开打,只是问我:“你怎么刚刚不用卷轴?”
我打字道“赢了也没什么好处啊,我用卷轴干嘛?”
战士的麦克“哼”了一声:“没有热血的家伙。”