触乐夜话:角审美

角,一个神奇的萌点。

编辑熊冬东2023年11月27日 19时10分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

我的桌面壁纸是《原神》中的甘雨。她是个工作狂,效率奇高无比,有时站着站着便陷入沉睡,过了一会儿后又醒来,自言自语:“不能再睡了,该继续工作了……”

在某次改稿陷入困难时,我望着屏幕中的她出神。她是个“动物拟人”角色,头上有黑红相间的弯角。看着看着,我突然想到:她头上有弯角,每天晚上是不是无法躺在床上睡觉,而是只能站着或坐着?

从这个问题衍生出去,我开始对“角”这个设定产生兴趣,并由此诞生了一连串疑问:文艺作品里,拟人角色的角和现实中动物的角区别有多大?是单纯的角质层还是另有结构?这些角色平常是怎么睡觉的?

我向我的朋友请教这一问题,他是个老玩家,也是《明日方舟》爱好者。他向我举了《明日方舟》中的几个例子:苇草是个额头上长角的火龙拟人角色,所以仰躺和侧躺睡觉完全没问题;但她身后还长着条大尾巴,躺着睡觉不好翻身,压着尾巴还容易导致背弓,呼吸困难。所以在官方设定里,她站着睡觉。

曲折的睡姿尝试

还有个叫蜜蜡的角色。她的角比甘雨更弯、更长,官方设定里多次提到过她的美角爱好——就和现实中的美甲一样,“养护的流程通常包括细布擦拭、涂抹精油、软刷护理、磨光等多项步骤,蜜蜡总是一丝不苟地完成所有项目,确保没有任何疏漏”。

朋友告诉我:“如果是深度玩家,可能会对这些细节刨根问底,但官方不能开这个口。官方要是开口,玩家就会一直问下去,就像高达里米诺夫斯基粒子到底什么原理,大家扯皮10年都不奇怪。”之所以这么说,是因为角色外表往往是游戏世界观架构中比较下层的细节设定,策划一般不会考虑得这么细。比如“角”,它在很多情况下只是为角色增加萌点,并不承担更多的功能,考虑到设计成本,“不解释”可能还没什么,解释得越多,添加的细节越多,后期世界观拓展可能越容易出现逻辑矛盾,甚至“吃书”的地方,反而得不偿失。

另一方面,如果官方不解释,反倒能给同人留下创作的空间。例如《最终幻想14》的玩家们就很喜欢“敖龙族的角是软的”这一民间设定,因为敖龙族没有耳朵,全靠角来接收信息。按照这个逻辑,“软角”能够具备更多的情绪表达和交流功能,听起来十分合理——比如现实中的人们调情时会耳鬓厮磨,敖龙族则是用角蹭来蹭去——许多玩家也好这一口。由于太过出圈,很多玩家甚至误把这个民间设定当成官方出品。就连制作人吉田直树,也不免在某次访谈中解释:“(软角)不是官方设定,敖龙族的角是硬的!”

怎么看都不像软角……

吉田直树虽然抛出了“硬角”说法,却也没解释它们要如何替代耳朵发挥作用。既然他不解释,玩家们也就不追问,只是继续在RP玩法中乐此不疲地维持这个设定。比如我的一名固定队队友,他总喜欢在打完本后去逛上一圈招募板上的RP店,和里面的敖龙族角色聊一聊。他在打字时喜欢在句尾加括号,描述自己的动作,其中就有一些是与对方的角和尾巴互动的,而对方也很有“职业素养”,会回以“开心”的表情。

我对“角”这个设定也十分喜爱。有时候也会想象,围绕它还能做出怎样的设计?即使考虑到成本,也不是没有深挖的空间,比如说,以“角”为游戏的核心概念,构筑一套世界观。这种做法有点像把游戏与小众文化结合,圈住特定用户。像我们一样的“角控”肯定不少,未来应该会有游戏来迎合这些喜好独特的玩家。

那么,这类游戏会怎么设计呢?在我的想象中,“角”可能是某个种族的文化核心,平常需要保护,不能轻易给别人看,只有重要的场合(比如遇见了重要的人)才会显露——这足以成为一套“契约系统”的逻辑,或是卖皮肤的理由了。又或者,游戏中的角色根据角的形状和颜色来衡量实力,角上花纹越多、颜色越花里胡哨,角色实力就越强大。如果角色“战损”了,角就会断掉,需要玩家为角色补充魔力,角色才能恢复战力,等等……

在一些作品中,失去角意味着失去战力

又或者不拘泥于课金抽卡系统,有“角”设定的多半是魔幻、奇幻世界观,比如龙、恶魔和动物等等。为什么不能是科幻呢?假如有这样一个世界,人们发现了一种特殊生物,可以通过手术改造移植到人体上,变成可生长的角,而这种角能强化人体的能力。出于生活便利考虑,移植成为人类社会的常态:好看的角会成为权力和财富的象征,没钱做手术的人沦为“贱民”。随着时间流逝,矛盾愈发激烈……

我将这些想法告诉了队友,还没讲完,他已经幸福地沉沦在这些幻想乡当中。 

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编辑 熊冬东

二次元爱好者,也关注中小团队和制作人故事(V:xdd6480)

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