我们为何热衷于在游戏里钓鱼?

“钓鱼就像一棵救命稻草,让你在不得不回去工作之前喘息片刻……”

作者等等2022年03月04日 16时07分

谁能告诉我,《集合啦!动物森友会》《刺客信条:英灵殿》和《黑帝斯》这几款游戏有什么共通之处?答案当然是——都可以在里面钓鱼。近年来,市面上越来越多的游戏都可以让玩家花几分钟来放空大脑,到各种各样的虚拟水域中垂钓。

法国哲学家马蒂厄·崔克洛特目前在贝尔福-蒙贝利亚技术大学任教,曾写过几篇关于电子游戏的学术论文。在他看来,钓鱼让玩家有机会在激烈的动作战斗间隙放松心情。“这种心态变化真的很奇怪,几分钟前我还在和一帮怪物战斗,现在却坐在水边等着鱼上钩。钓鱼显得既微不足道,又跟英雄主义毫无关系,但我仍然很享受。”

玩家为何对游戏里的钓鱼玩法乐此不疲?开发者是否经常翘班,前往公司附近的湖泊闲逛?在当代电子游戏中,钓鱼玩法究竟为什么如此普遍?每个人心里有不同的答案。

“不是鱼露,是鲈鱼哦!”

由来已久

事实上,人们对模拟垂钓感兴趣已经不是新鲜事了。早在1977年,史上首款钓鱼游戏《Gone Fishing》问世,登陆平台为TRS-80 Model I——这是一款基于文本的游戏,玩家需要输入指令来试图钓到大鱼。

在接下来的几十年里,随着科技不断发展,钓鱼游戏变得越来越复杂了。几乎所有平台都迎来了一批钓鱼游戏,其中具有较高知名度的作品包括《世嘉巴斯鲈钓》(SEGA Bass Fishing)和任天堂的《虚拟钓鱼》(Virtual Fishing)等。

《Gone Fishing》,纯纯的文字冒险

《世嘉巴斯鲈钓》发售于1997年,至今可以在Steam上玩到

比起专门的钓鱼模拟游戏,玩家现在更熟悉的许多其他类型游戏里包含的钓鱼玩法,这样的钓鱼子系统实际上也由来已久。比如在上世纪90年代初,任天堂就将这种消遣活动加进了畅销游戏《塞尔达传说:织梦岛》中。游戏的地图上,森林中间藏着一个小水池,玩家可以暂时将拯救公主的任务抛到一边,拿着鱼竿去钓鱼。从那以后,钓鱼玩法在“塞尔达传说”系列的几乎每代作品中都有出现。

在日本,《龙战士4》《暗云》和《火焰纹章:风花雪月》等数不胜数的游戏里都包含奖励性质的钓鱼内容,它们往往不会推动剧情发展,但玩家似乎乐在其中。

2019年的《塞尔达传说:织梦岛》重制版中也能钓鱼,据说钓到超过100厘米的鱼会有几率奖励神秘贝壳

“日本玩家往往是这类迷你游戏的忠实粉丝。”京都电子游戏评论家、《塞尔达:花园与世界》(Zelda: the Garden and the World)一书作者维克托·莫伊桑表示,“对游戏工作室来说,开发迷你游戏相对容易,不会耗费太多时间,玩家也很喜欢这些小彩蛋。”

给心灵放假

莫伊桑提到了Square Enix于2016年推出的《最终幻想15》,那款日式RPG游戏为玩家提供了很多支线活动,其中就包括钓鱼。“整个游戏的设计目的就是让你不断分心,总有事情可以做。到了晚上就得搭帐篷,烧些食物,然后去钓鱼。”2017年,开发团队甚至推出了以钓鱼为核心的DLC《深海怪物》(Monster of the Deep)。

所以,小心钓到深海巨怪哟……

在莫伊桑看来,许多日本人都有自己的兴趣爱好,而钓鱼恰恰是最受欢迎的消遣方式之一。“当他们对某件事充满热情时,就会非常认真地对待。”他还认为,钓鱼推动日本人对更广泛的户外运动产生了兴趣。“钓鱼在日本非常流行,尤其是在夏天,人们觉得钓鱼就像是在给心灵放假。”

莫伊桑还将玩游戏和工作进行了一番比较。“在这两种情况下,钓鱼就像一棵救命稻草,让你能在不得不回去工作之前喘息片刻……当你在某款游戏钓鱼时,会感觉时间停顿,可以暂时忘记繁重任务带来的巨大压力。”

当然,并非只有日本开发者会在游戏中加入钓鱼玩法,法国发行商育碧也热衷于这么做。

从某种意义上讲,育碧开发的游戏似乎为玩家提供了大量天然的钓鱼场景。“任何一款开放世界游戏里都有河流或湖泊,我们之所以这样设计,目的是让游戏显得更逼真。”育碧新闻官埃马努埃尔·卡雷说。在2021年问世的《孤岛惊魂6》中,玩家钓鱼时的感受和玩一款钓鱼模拟游戏非常相似。在另一款育碧游戏《刺客信条4:黑旗》中,玩家也能获得用接近真实的鱼叉来捕鱼的体验。

《孤岛惊魂6》的热带场景非常适合钓鱼,仔细看,鱼竿上有小机器人饰品哟

《刺客信条4:黑旗》:其实这很难称得上是“钓”鱼

《刺客信条:英灵殿》的世界里到处都是钓鱼点,鱼的种类也多,想要什么鱼,记得去商店里买钓鱼指南

作为一种消遣活动,钓鱼既不可预测又有很高的重复性,这或许可以解释为什么钓鱼玩法会在玩家群体引发巨大的意见分歧。有些人认为当代游戏节奏太快,钓鱼为他们提供了难得的喘息机会,也有人觉得在游戏里钓鱼纯属浪费时间。

“钓鱼这种迷你游戏可能会让一些玩家觉得与开箱非常相似。”专门研究电子游戏的心理学家马里翁·哈扎说,“两者同样具有随机性,这意味着你玩的时间越长,投入的精力越多,就越想继续下去。”

《莎木3》:复仇什么的先放在一边,来钓把鱼先

哈扎补充说,玩家总是希望抓到稀有的大鱼,而非小鱼仔。比如在《集合啦!动物森友会》中,如果连续钓鱼几个小时只捞到一堆普通鲈鱼,但最终捕捉到了一只超稀有的皇带鱼,往往会收获巨大的成就感。

今天,人们对于在游戏里钓鱼的态度仍旧比较两极化。对于喜欢的人来说,也未必认为追求平和的心情或成就感才是他们热爱钓鱼的关键。所以,为什么我们如此热衷于在游戏里钓鱼?

 

本文编译自:vice.com

原文标题:《Why Is There So Much Fishing in Video Games?》

原作者:Clémence Duneau

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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