或许黑暗才是童话的本来面貌

写于黑暗童话手游《心罪爱丽丝》简体中文版预约开启之际。

编辑阮文焕2020年06月10日 23时05分

孩子们都喜欢童话,它们的故事大多富有教育意义,结局也幸福美满。与此相对,黑暗童话对于成年人来说则有着独特的魅力。

追根溯源,童话的黑暗面由来已久。其实,众人皆知的《格林童话》便有相当黑暗的历史——烹食白雪公主肝脏的皇后、被装进毒蛇桶中的邪恶继母,这听起来可比起一些现代作者假童话之名创作的“黑童话”有过之而无不及。

对儿童来讲,这些被人反复润色修饰前的黑暗传说并不是什么合适的睡前读物。但是,对于生活中充斥着平淡和日常的成年人而言,这些细思极恐的,藏在童话表象之下的残酷故事恰如大家喜闻乐见的都市传说一般,迎合了我们对于“非日常”的追求。

热门主机游戏《尼尔:自动人形》的制作人横尾太郎监制并担任创意总监,由Pokelabo与SQUARE ENIX共同开发的手游《心罪爱丽丝》(SINoALICE,你或许更熟悉它的另一译名《死亡爱丽丝》) 便是以阴暗致郁的“黑童话”为题材,这一另辟蹊径的做法赢得了许多玩家的青睐。

《心罪爱丽丝》于2017年6月6日在日本地区推出,至今已运营3年

伴随着冈部启一创作的主题曲《偽書ト世界》沉郁的旋律,《心罪爱丽丝》的幕布徐徐拉开:这是一个黑暗物语,故事发生在一个叫做“图书馆”(Library)的世界里,诞生自童话故事之中的少女们为实现“复活作者”的心愿,不惜相互争斗,并毁灭其他所有角色。

游戏采取半即时回合制的卡牌战斗模式,操作感和策略深度都不错:8类武器各有优劣,卡牌的3种属性也相互牵制,在攻略不同副本时,玩家必须有针对性地调整卡组、角色、防具和召唤兽的配置,战斗策略和卡牌搭配都比较丰富。比起相对枯燥的单人配合AI推图刷任务,开发商显然更鼓励玩家间的合作“共斗”。随着剧情的推进,游戏的难度陡然上升,不过,在有队友协作的情况下,无论推图还是日常都会轻松许多。

作为一款相对轻松休闲的半挂机游戏,《心罪爱丽丝》的战斗系统还是做出了一定的深度

《心罪爱丽丝》虽然有相对明确的分章节剧情,但整体上的叙事风格却更类似于近些年流行的“碎片化叙事”,游戏的大多数设定和剧情都隐藏在大量的装备和职业故事之中,这一切让故事情节变得扑朔迷离而别具风情。

故事氛围的塑造同时也与游戏的音乐与配音相关。声优团队有M·A·O、伊藤静、悠木碧等人的加入,阵容强大;背景音乐或空灵飘逸,或阴郁沉重,或庄严肃穆,充满浓浓的“冈部风”。玩家仿佛能够触碰到文本下那个“图书馆”世界的厚重。

“爱丽丝追着兔子,便掉进了一个又深又暗的洞里。那之后,爱丽丝在不可思议的国度中跨越了一个又一个试炼。那是恐怖而又快乐,非常不可思议的体验……”

“那个可爱的女孩子披着漂亮的天鹅绒红头巾。喜欢玩耍的她被人称为‘小红帽’。有一天,小红帽的母亲拜托她去做一件很重要的事。”

游戏的美术风格体现了SQUARE ENIX的实力。除了出色的人物立绘以外,符合游戏背景设定的暗黑系装备和场景格外引人注目。可以说,抛开知名制作人横尾太郎和优秀配乐的光环,《心罪爱丽丝》最让人印象深刻的部分是和世界观紧密贴合的画面。另一方面,作为一款抽卡手游,《心罪爱丽丝》中仅有装备牌需要抽取,至于那些精美的角色,他们并无品阶之分,部分角色通过剧情即可获取,除此之外,部分武器牌也会解锁特殊的角色,这不得不说是让卡面厨欣喜的一个设计。 

许多玩家表示,远赴外服最大的动力就是游戏精美的人设

我们尚不清楚,在《心罪爱丽丝》中那无穷无尽,轮回不休的“图书馆”里究竟能看到什么样的风景,或许,越是接近本源的黑暗童话故事,就越能激起我们深入探索的欲望。

目前,《心罪爱丽丝》的日服已经运营3周年。在很长的一段时间里,对这款游戏情有独钟的国内玩家不得不忍受语言、网络乃至支付等方面的诸多不便在其他服务器游玩。因此,在玩家间也一直有希望正式引进的呼声。

国服会带来更易于阅读的简体中文支持

好在这样的呼声终于有了回应。最近,bilibili宣布引进《心罪爱丽丝》,并上线了它的预约页面,想要体验简体中文版的玩家现在已经可以预约。  

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编辑 阮文焕

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

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