触乐夜话:手游之于E3,就像《魔兽》之于中国电影市场

《魔兽》对中国主流社会的影响力度可能仍然比较有限,但这是个好的趋势。

编辑梅林粉杖2016年06月13日 16时59分
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
图/小罗
图/小罗

小罗跑去美帝了,我很担心他。

《魔兽》之于中国电影市场

《魔兽》电影的票房今天也许会突破11亿元人民币,按照大数据分析,有人认为破20亿是有可能的,我觉得还得再看看,几个因素:假期结束,工作日的大盘就那么大,还有就是那些两刷、三刷的观众估计也刷不动了。所以,尽管开画时谷了一个史上第二的首日票房,但要向“素鸡7”的纪录看齐,还是有些难度。

今天的实时票房,这排片率……
今天的实时票房,这排片率……

当然,唯票房论没有太大的意义,该怎么看待《魔兽》这部电影,成功还是失败,每个人有每个人的视角。我知道游戏圈内的反响就十分两极分化。普通玩家大多为了情怀而来,不管电影里出现什么都宽仁以待,连出场半秒(甚至没看到在哪儿)的鱼人都赢得掌声;核心粉丝比较难搞,往往执着于剧情和世界观是否忠实,稍有不满就口诛笔伐——相对于沉默的大多数,他们还特别有话语权的样子。而国内的影评人,尤其是不懂游戏的影评人一开口往往是这样:

《魔兽》不是第一部成功的大烂片,也不会是最后一部。缺乏必要电影教育的中国市场,以及对人群无法细分的事实,将会使中国的电影产业,继续滑向无题材、无制作、无表演的长期尴尬之中。

看得人愣愣的,说无表演就已经有点勉强了,别的不说,你说迦罗娜的演员跟杨颖放一块儿,哪个更有演技?至于无题材和无制作又是怎么回事儿?哪个国产的游戏题材拍过这么成功的电影,哪个国产仙侠大戏有这样的特效呢?(《爵迹》?)

让我想起《体坛周报》有个评论员,二十年如一日狂喷中国足球,好像中国足球一点好处都没有似的。

要我说这部电影也有“政治隐喻”:蓝绿相斗,民不聊生(别当真)
要我说,这部电影也有“政治隐喻”:蓝绿相斗,民不聊生(别当真)

扯远了,还暴露年龄。中国电影市场的确混沌初开,有非常多幼稚的地方,可能也包括人群无法细分、排片让你无从选择等等,但这样做也有个意外的好处,就是让一个游戏品牌以极大的话题度进入了中国大众的视线,而不再局限于游戏动漫圈子。我身边就有这样的例子:

一位游戏圈的朋友,他的父母去看了《魔兽》电影,比他看得早,挺喜欢的,回来还跟儿子讨论了一下故事背景。

一位做电视媒体的朋友,完全不碰也不了解游戏,因为影院里只能《魔兽》和《X战警》二选一,就看了《魔兽》,表示能看懂,她觉得她都能看懂说明这电影还是成功的。

不过普通观众和玩家的点往往不一样。上面那位朋友的父母,他们没弄明白的是:“狮鹫那么厉害,为什么就出来一只?”这个说实话,我也解释不了。而那位电视台的朋友,得知迦罗娜的人设原本是个双面间谍后,认真地跟我说:“电影改得真善美一些,是为了过审吧?”我忽然觉得她像个被蹂躏多年的游戏从业者。

您觉得这样能不过审?
您觉得这样能不过审?

总之,《魔兽》在一个电影之外,还是达到了一些目标,这些目标可能是光凭游戏人努力多年也没法达到的。从数据来看,自从我国引进美国分账大片以来,上映的游戏改编电影已经有好多部,2001年的《古墓丽影》在中国创下1441万的票房,在那时算相当不错了,可惜第二部没有过审,国内观众只能看盗版碟。目前最高的票房纪录是由《愤怒的小鸟》保持的,5.1亿。往前数,《极品飞车》4.1亿、《波斯王子》1.5亿,在当年都是令人满意的成绩,但是很显然,大多数观众只是把它们当做一个普通电影去看待,没有多少人把它们跟游戏本身联系起来,大众媒体也从未过分关注过它们。这些电影在国内推广的时候也很少提到游戏改编,比如说《极品飞车》,蹭《速度与激情》的热度不比强调它的出身更有效率?

《魔兽》对中国主流社会的影响力度可能仍然比较有限,但这是个好的趋势。

手游之于E3

上边这个话题可以接着往下聊,主角可以换成手游。

E3开幕了,EA的发布会上冷饭和大IP各种闪耀,在这么多大作光环下,手游好像没有得到应有的重视。我看到有人感叹,手游的产值马上就超过主机游戏了,但话语权还是在主机一边。其实E3是美国主场,EA也不是SE那样的手游大厂,主机风光一些也正常。当然放到世界范围内,可能除了日本市场,在其他地方手游也是没多少话语权的,您说是主流社会的偏见也好惯性也罢,起码在现阶段,要获得突破并不容易。

早年间国内网游厂商喜欢去E3租个地下室的位子,拍几张照片,往国内猛发通稿,人家也没深思话语权的问题,这一招现在被娱乐圈学会了
早年间国内网游厂商喜欢去E3租个地下室的位子,拍几张照片,往国内猛发通稿,人家也没深思话语权的问题,这一招现在被娱乐圈学会了

这样的例子还能举出很多。

比如说,游戏业的产值一点都不比电影业差,但无论国内还是国外,游戏业始终不是那么登堂入室。The Game Awards号称游戏界的奥斯卡,有红毯秀,还邀请好莱坞明星参与,也始终不是社会焦点,大概还没有AVN颁奖关心的人多吧。

比如说,过去20年中游戏改编电影获得成功的例子也不多,改编的早期更是在比惨中度过的。我知道资深玩家们已经被德国导演乌维·鲍尔蹂躏了一遍又一遍,为什么这个烂货可以轻易拿到那么多经典游戏的版权,又为什么拍得那么烂,当然是整个电影工业对游戏改编的不重视不认可,再经典的游戏IP也卖不出好价格,甚至无人问津,所以有人买当然就贱卖,而买家也不过是电影圈里想博眼球的边缘人,小成本、制作差也就不可避免。

“烂片之王”乌维·鲍尔众筹失败大骂Kickstarter
“烂片之王”乌维·鲍尔众筹失败大骂Kickstarter

所以,我仍旧觉得《魔兽》电影是有一些积极意义的。

希望游戏圈不要给大众媒体再贡献这样的新闻
当然,游戏圈最好不要再给大众媒体贡献这样的新闻

最后是一点私货,为了迎接《魔兽》电影上映,我打扮成这样在公司晃了几天,没有任何人注意到T恤上的图案。你说这是一什么单位,为什么被吸屁股的主流社会接纳就这么难。

未标题-1

还有,“老滚5”的Special Edition,有的中文媒体已经分不清它是Remaster还是Remake了,学点专业英文就那么难吗。

0

编辑 梅林粉杖

meilinfenzhang@chuapp.com

其实,我是一个美工

查看更多梅林粉杖的文章
关闭窗口