炉石十二张经典卡牌遭到大改

炉石设计师的愿望大概是少一些套路,多一些真诚,再多一些买新卡包的。

读者珯王2016年04月21日 14时29分

最近,我隔壁的室友表示,版本末期的《炉石传说》真是好难打,基本上是个人都牌组齐全,套路纯熟。于是室友琢磨着如何在新版本卡包里搞定他们,于是他制定了一套经典卡牌和新卡的搭配技巧,然后他今天早上5点起来刷牙看新闻的时候痛哭了起来。

今天,《炉石传说》官网发布了公告:

海怪年将至,是时候揭晓基本和经典卡牌回顾的结果了。我们把注意力集中在基本和经典卡牌上,是因为这两套卡牌将成为以后两种模式的基石。 今天公布的这些改动是我们经过深思熟虑的结果。我们做了详实的分析,阅读了大量社区玩家的反馈,相信并没有挑错改动的对象。 大家即将看到的改动遵循一条简单的指导方针:新卡牌应该冲击标准模式并使狂野模式更加丰富,确保《炉石传说》永远充满生机活力,给玩家以新鲜感和无穷的乐趣。

由于以“纳克萨玛斯”为首的套牌已经被一刀切掉,无需再次修改。而经典卡包不在标准模式的淘汰之列,以及冠军的试炼依旧需要往外卖,毕竟屁股决定脑袋,《炉石传说》的设计师们已经站在风口浪尖上了,也不差一次的改动了。所以之后,就是喜闻乐见的削卡和改向之旅,经典卡牌基本没有被buff的改动,老人给新人让路看来是不可避免的了。

 咆哮德退出舞台?

首当其冲的是被称为毒瘤卡组之一的咆哮德,该牌组的核心卡之一:自然之力,配合野蛮咆哮的效果可以直接OTK(意指一局干掉对方),而现在树人将作为随从铺场使用,将不再具备冲锋效果。

随后便是丛林守护者(老鹿)、知识古树遭到改动。这些牌在德鲁伊玩家各大流派中也是相当核心的地位,例如4费丛林守护者是德鲁伊前中期的解场和站场必备卡牌,即便后期摸到,也有沉默异能。而新版本将改为两血,这让丛林守护者告别了德鲁伊选择的第一梯队。

然而咆哮这张牌依然健在,德鲁伊可以凭借亡语随从赖场或者高血量随从保持场面随从数量,只是这三张牌的削弱将彻底改变德鲁伊的传统出牌套路。

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 请多用一些你们职业自己的快攻卡牌

像是麻风侏儒(俗称马云)类的中立卡牌一直是诸多快攻组必备选择,这次也被盯上。麻风侏儒的攻击力整整缩减了一倍,这让对手大可以先不处理麻风侏儒,也让麻风侏儒少了可以换一些低血量随从的可能性。而奥法傀儡则失去了冲锋特效,血量的提高却无法弥补送对面法力水晶曲线的问题。而狼骑兵和321圣盾冲锋依然健在,同时例如动物园术士的类似卡组也会受到影响、擅长OTK的鱼人骑士(骑士的新卡牌和中立鱼人关系非常密切,而老瞎眼将无法在标准模式里使用)暂时不会被处理,打脸萨则表示我一直都在用自己的职业牌过载啊。

对于不少靠快攻或者中前期压制来混饭吃的猎人玩家们来说,可能是这次削弱的最大输家。

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 我们需要给大哥们一些舞台

由于目前很多稀有和传说随从卡都是较大花费,尤其这版本的主角是四大古神,都是十费大牌。玩家如果在后期花掉了自己所有法力,绝对会期望这张橙卡有毁天灭地或者回天之力,不然我千辛万苦的搞这张卡干嘛?那对手上一个两费猫头鹰沉默或者三费王牌猎人直接一枪崩掉了,那玩的什么劲。以及每个职业专门针对的史诗级大哥的法术一般在两个左右,扣除掉中期的随从和法术对抗消耗,到游戏后期阶段玩家更需要斗智斗勇,或者让随从之间的肉搏来良好的处理大哥们。

同时秉持着干掉快经典攻卡组的初衷,铁喙猫头鹰、王牌猎人和猎人印记被列入了削弱行列。而这三个也碰巧和猎人有缘。

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 其他改动

同时本次削弱的还有潜行者的剑刃乱舞、伪装大师以及中立随从熔核巨人。官方给出的解释是想要尝试更多的可能性,预计盗贼的combo将会打的更为卡手艰难,一些强行后期打法卡组里的常客:熔核巨人,使用费用直接升到了25费,这意味着玩家需要更多的风险来召唤巨人类型的大怪,而更低的血线意味着对面有更多的机会越过随从干掉你。

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目前这些削弱让不少玩家怨声载道,毕竟有的牌上玩家已经倾注了不少感情和金钱;也有玩家表示干得漂亮,但啥时候我们来弄死牧师。作为线上卡牌游戏,数据被调整在所难免,说不定玩家会在新卡包里找到更好用的卡牌。

前提是你又要花钱了。

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读者 珯王

wangzhengjie@chuapp.com

每天主要任务是改自己的错字。

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